Originalmente, a Respawn não planejava fazer uma versão para o Xbox One de Titanfall.
Falando sobre o título e sobre a produção dele, o engenheiro chefe do jogo Richard Baker disse que “Não estávamos planejando uma versão para o Xbox One. Tenho certeza que ter feito isso fez com que a versão do PC ficasse muito melhor – justificou o esforço de incorporar o DX11 e 64-bit”.
Acho que o que aconteceu foi que a Microsoft viu o potencial do jogo e o estágio de desenvolvimento que ele tava e convenceu ($$) e equipe da Respawn a criar uma versão pro (e somente pro) Xbox One. De qualquer forma, foi uma boa manobra pelo sucesso que o jogo tá fazendo no momento.