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Titanfall é lançado com resolução em 792p no Xbox One

A Respawn Entertainment e a Electronic Arts finalmente lançaram o jogo que promete ser o grande vendedor de sistemas do Xbox One. Titanfall já está disponível para download na Xbox Live ou à venda nas lojas mais perto de você (por metade de um rim) e… o jogo manteve a mesma resolução do beta, ou seja 1408×792.

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Comentando sobre o acontecido ao site Digital Fundry, que costuma fazer esse tipo de análises técnicas como resolução, contagem de quadros por segundo, etc, Richard Baker, o engenheiro chefe do desenvolvimento de Titanfall, disse que a Respawn está testando o jogo em resoluções maiores no momento, e que é provável que esse valor aumente com um patch no futuro.

“Nós vamos experimentar. O objetivo é ou 1080p sem anti-aliasing ou 900p com FXAA. Nós estamos tentando otimizar o jogo no momento e não vamos desistir antes de obtivermos alta resolução no jogo. Até o momento, nós não estamos felizes com nenhuma das opções, mas estamos trabalhando nisso. No lançamento não vai mudar, mas nós estamos trabalhando para uma data futura”.

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E então, o que vocês preferem, fluidez de gráficos ou alta resolução? Sinceramente, o primeiro, né, gente?

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.