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Titanfall 2 terá campanha E série de TV

Qual foi o principal defeito de Titanfall? A falta de uma campanha, é claro. Apesar de ser um excelente jogo de tiro (e pra mim, o melhor jogo de tiro competitivo já lançado até o presente momento), a falta de um modo single player acabou afastando um monte de gente do jogo, e levantando críticas sobre o jogo parecer bastante incompleto no seu lançamento (tanto que ele foi ganhando novidades conforme foi sendo atualizado e virou um jogo completamente diferente meses após o lançamento). Pois bem, esse erro não será cometido em Titanfall 2.

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Segundo entrevista do escritor de Titanfall, Jesse Stern, ao site da Forbes, o jogo não terá apenas uma campanha single player, como também vai ganhar uma série de televisão para explorar ainda mais a história do universo do jogo.

“Uma das nossas principais falhas em Titanfall era que nós não tínhamos como mostrar quem você era e o que estava fazendo no universo do jogo. Nós tínhamos todas essas respostas, mas não tínhamos uma maneira de leva-las ao jogador.

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Então, nós estamos fazendo o nosso melhor para entregar essa visão de grande guerra global colonial, recontando a história da Revolução Americana, e Guerra Civil no espaço. Nós imaginamos a próxima geração de imigrantes movendo-se para a nova fronteira de um planeta inabitado. Ao invés de pegarmos a abordagem normal de ficção científica, nós queríamos ver como isso iria acontecer de maneira prática, como as naves iriam se parecer e como as máquinas para construção e escavação seriam, e como elas se tornariam quando fossem convertidas para máquinas de guerra.

O que nos inspira é a junção de avanço tecnológico com a inevitabilidade de conflito e guerra, e como a próxima guerra seria. Em Titanfall 2, teremos uma série de cenas onde a ciência encontra a magia, mas com um olhar centrado e humano”.

Titanfall 2 será lançado em março de 2017 para PC, PS4 e Xbox One.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.