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The Witcher IV é anunciado no The Game Awards com trailer cinematográfico

A CD PROJEKT RED revelou oficialmente The Witcher IV, o primeiro jogo da nova saga de The Witcher, durante o The Game Awards 2024. O trailer cinematográfico apresentou Ciri como protagonista, marcando uma nova etapa na franquia após o sucesso de The Witcher 3: Wild Hunt. Antes conhecido como “Polaris”, o jogo será um RPG de mundo aberto desenvolvido na Unreal Engine 5.

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Ciri como protagonista da nova saga

O Diretor do Jogo, Sebastian Kalemba, afirmou que a escolha de Ciri como protagonista foi natural. “Queremos explorar o que significa se tornar um bruxo através do Caminho de Ciri”, destacou. O trailer mostrou a personagem assumindo um contrato de bruxo em uma vila remota, atormentada por um monstro que exige sacrifícios humanos.

Durante o vídeo, Ciri enfrenta preconceitos dos moradores locais enquanto tenta salvar uma jovem destinada ao sacrifício, refletindo os temas sombrios da franquia e a complexidade moral característica de The Witcher. O trailer também apresentou novas habilidades de combate, incluindo uma corrente e poderes mágicos.

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Desenvolvimento e tecnologia

O trailer foi criado em parceria com a Platige Image, conhecida por suas cinemáticas em jogos anteriores da série. Ele foi renderizado usando uma versão personalizada da Unreal Engine 5, com modelos e ativos do jogo, proporcionando uma prévia do que os jogadores podem esperar da experiência final. Além disso, a produção contou com uma GPU NVIDIA GeForce RTX ainda não anunciada, ressaltando o foco na inovação gráfica.

O que esperar de The Witcher IV

Descrito como o RPG de mundo aberto mais ambicioso da série, The Witcher IV traz um mundo brutal de fantasia sombria, onde os jogadores seguirão Ciri em sua jornada como bruxa. O jogo promete aprofundar os elementos narrativos e técnicos que consagraram a franquia.

Assista ao trailer oficial de The Witcher IV:

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.