The Witcher 4 deve manter mapa no tamanho de The Witcher 3

The Witcher 4 deve seguir uma abordagem mais focada em vez de ampliar seu mapa apenas para superar o antecessor em escala. A informação foi compartilhada por Sebastian Kalemba, diretor do jogo, que indicou que o novo RPG terá um mundo de tamanho semelhante ao de The Witcher 3: Wild Hunt, além de uma quantidade próxima de missões.

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Close do rosto determinado de Ciri em The Witcher 4

Em uma entrevista ao canal Skill Up no YouTube, realizada em 2024, Kalemba afirmou que o mapa será “mais ou menos do mesmo tamanho” quando comparado ao jogo anterior. O diretor também destacou que a equipe está priorizando “qualidade em vez de quantidade”, sugerindo que a CD Projekt RED não pretende criar um mundo aberto maior apenas por uma questão de escala.

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Essa escolha chamou a atenção de jogadores que acompanharam a discussão iniciada pelo usuário leonardopk8 no Reddit. A reação predominante foi positiva, especialmente entre aqueles que preferem mapas mais densos, com missões relevantes e locais bem trabalhados, em vez de áreas extensas preenchidas por atividades repetitivas.

Um mundo aberto mais concentrado

Apesar de apresentar um mapa menor do que o de alguns RPGs de mundo aberto, The Witcher 3 conseguiu construir uma experiência ampla sem transformar sua jornada em uma sequência cansativa de deslocamentos. As principais regiões tinham identidade própria, e os pontos de interesse costumavam estar ligados a histórias, personagens e consequências que davam mais peso à exploração.

Se a mesma filosofia for mantida em The Witcher 4, o tamanho do mapa pode ser uma vantagem para a continuação. Um mundo com escala semelhante, mas mais detalhado e melhor aproveitado, permitiria à equipe concentrar recursos na narrativa de Ciri, nas missões e na qualidade dos ambientes. Ainda assim, a declaração de Kalemba foi feita em 2024, portanto mudanças no projeto não podem ser descartadas.

Desenvolvimento e previsão de lançamento

A CD Projekt RED colocou a equipe em dedicação total ao desenvolvimento de The Witcher 4. Isso não significa necessariamente que o lançamento será antecipado, mas mostra que o projeto se tornou a principal prioridade do estúdio. A empresa trabalha oficialmente com a possibilidade de lançar o jogo em 2028, embora uma janela mais precisa ainda não tenha sido anunciada.

Também permanecem sem resposta detalhes importantes, como a forma pela qual o novo capítulo lidará com os diferentes finais de The Witcher 3 e se os jogadores poderão escolher o desfecho usado no início da campanha.

Antes da chegada da nova aventura, a série ainda deve retornar ao Continente com Songs of the Past, expansão final de The Witcher 3 prevista para 2027. O conteúdo colocará os jogadores novamente no controle de Geralt, antes de a protagonismo ser definitivamente transferido para Ciri em The Witcher 4. A decisão de não inflar o mapa pode ser um dos sinais mais claros de que a CD Projekt RED pretende corrigir um problema comum dos mundos abertos: oferecer menos volume e mais conteúdo que realmente mereça ser explorado.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.