The Witcher 3 Remastered recebe ajustes de iluminação e novo mod no PC

The Witcher 3 Remastered recebeu o patch 5.00b, sua primeira atualização desde o lançamento da nova versão. A CD Projekt Red concentrou as mudanças em problemas de iluminação, compatibilidade com DLSS e ajustes para aproximar as edições de console da versão para PC.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Entre as correções mais importantes está a melhoria na iluminação de ambientes internos que apareciam escuros demais na versão de lançamento. A atualização também resolve um problema que impedia o uso de DLSS na edição para PC disponibilizada pelo programa Xbox Play Anywhere. Além disso, foram aplicados outros ajustes para garantir maior paridade entre as versões de PC e consoles.

O patch chegou poucos dias depois do lançamento e, por isso, tem escopo relativamente limitado. A CD Projekt Red também confirmou que continua investigando outros problemas relatados pelos jogadores, sem detalhar quais falhas devem ser corrigidas nas próximas atualizações.

PUBLICIDADE

A nova edição de The Witcher 3: Wild Hunt trouxe melhorias visuais e recursos adicionais, incluindo suporte a path tracing no PC. Embora a tecnologia aumente a qualidade da iluminação e dos reflexos, ela também torna o jogo consideravelmente mais exigente do que a versão original e a atualização de nova geração. Esse cenário fez com que o ajuste fino das configurações gráficas se tornasse ainda mais importante.

Nesse ponto, um mod criado por gleb63 adiciona uma melhoria simples, mas bastante útil. O Real-Time Graphics Menu Preview remove o fundo opaco do menu de gráficos e permite enxergar o mundo do jogo enquanto as opções são modificadas. Dessa forma, o jogador consegue avaliar imediatamente o impacto de recursos como qualidade visual, iluminação e desempenho, sem precisar sair do menu a cada alteração.

A função é especialmente relevante em uma versão com tantas opções gráficas e com exigências maiores de hardware. Em vez de alternar constantemente entre o menu e o jogo para encontrar um equilíbrio entre visual e desempenho, o usuário pode fazer os ajustes observando o resultado em tempo real.

A combinação entre o primeiro patch oficial e o mod mostra que The Witcher 3 Remastered ainda está passando por uma fase de refinamento. A correção da iluminação resolve uma das queixas mais perceptíveis do lançamento, enquanto a ferramenta criada pela comunidade cobre uma necessidade prática que deveria estar disponível desde o início.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.