The Sims 4 passa a vender conteúdo criado por fãs e EA ficará com 70% da receita

The Sims 4 vai permitir a compra de conteúdo criado por fãs dentro do próprio jogo, mas a EA ficará com 70% do valor arrecadado nas vendas. A novidade faz parte da nova loja interna chamada Marketplace, que será lançada oficialmente em 17 de março de 2026 para PC e Mac.

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A iniciativa integra o programa Sims Maker Program, que autoriza criadores aprovados, chamados de Makers, a publicarem seus conteúdos diretamente no cliente do jogo. Os pacotes vendidos na nova loja recebem o nome de Maker Packs e incluem itens para Criar um Sim e para os modos Construção e Compra.

Como funciona a nova loja de The Sims 4

Em The Sims 4, as compras no Marketplace serão feitas usando uma moeda virtual chamada Moola. Os jogadores precisarão adquirir Moola nas lojas das plataformas em cinco faixas de preço:

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  • 200 Moola por US$ 2,49

  • 500 Moola por US$ 4,99

  • 1.000 Moola por US$ 9,99

  • 2.600 Moola por US$ 24,99

  • 5.500 Moola por US$ 49,99

Os Maker Packs começam em torno de 200 Moola. Um exemplo citado é o Nona Set, criado por Mechtasims, que custa 400 Moola, equivalente a quase US$ 5.

Os criadores podem definir os preços dentro das diretrizes estabelecidas pela Electronic Arts, mas receberão aproximadamente 30% da receita de cada venda. Segundo a empresa, a cada 100 Moola gastos, o criador recebe o equivalente a 30 centavos de dólar, enquanto os 70% restantes ficam com a EA.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.