The Outer Worlds 2 performa abaixo do esperado e vende menos de 1 milhão de cópias

A sequência de RPG espacial da Obsidian Entertainment, The Outer Worlds 2, continua chamando atenção por um motivo negativo: as vendas iniciais do jogo podem ter ficado abaixo de 1 milhão de unidades, mesmo após mais de três meses do lançamento. A informação surgiu por meio de um analista da indústria, que comparou os dados com o desempenho do primeiro título da franquia.

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Vendas de The Outer Worlds 2 são consideradas “fracas”

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Segundo Daniel Camilo, consultor da indústria de games, as vendas de The Outer Worlds 2 seriam significativamente inferiores às do jogo original. Em publicação nas redes sociais em 19 de janeiro, Camilo afirmou que “presume” que o jogo não tenha alcançado 1 milhão de cópias vendidas até o momento. O primeiro jogo, lançado em 2019, teria ultrapassado 2 milhões de unidades no mesmo período.

Apesar de o título ter sido bem recebido por críticos e jogadores, as mudanças promovidas pela Obsidian não se converteram em sucesso comercial. O lançamento ocorreu em outubro de 2025, com versões para múltiplas plataformas, mas não houve anúncio oficial sobre números de vendas por parte da desenvolvedora ou da Xbox.

The Outer Worlds 2 - Como Resolver o Enigma das Placas

A análise de Daniel Camilo não considera o número de usuários que jogaram The Outer Worlds 2 por meio do serviço de assinatura Xbox Game Pass, o que torna difícil avaliar o desempenho financeiro total do jogo. Embora mais de 1 milhão de jogadores tenham acessado o título via Game Pass logo após o lançamento, a métrica de vendas diretas permanece aquém do esperado.

Outro fator apontado por parte da comunidade é a polêmica do preço inicial. Antes do lançamento, foi divulgado que o jogo custaria US$ 79,99, o que gerou forte reação negativa. Apesar de a Obsidian ter voltado atrás, muitos jogadores relataram ter perdido o interesse no título após a repercussão da tentativa de precificação mais alta.

Se as estimativas se confirmarem, o desempenho de The Outer Worlds 2 pode afetar diretamente os planos futuros para a franquia. Com vendas abaixo das expectativas e dependência de serviços por assinatura para alcançar o público, a viabilidade de um terceiro jogo pode ser comprometida. Mesmo com qualidades técnicas e narrativas, o título pode não ter alcançado o impacto necessário para garantir continuidade.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.