The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake – Análise – Vale a Pena – Review

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Quase 30 anos depois do lançamento original, a Nintendo resolveu mexer no jogo que muita gente chama de “o melhor de todos os tempos”. Mexer em um clássico desses é um risco enorme, porque qualquer passo em falso vira motivo de revolta na internet. Mas será que o remake de Ocarina of Time vale a pena? É o que vamos descobrir na análise de hoje.

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Vou ser sincero com vocês: quando o remake foi anunciado, minha primeira reação foi de desconfiança. Ocarina é um jogo sagrado para muita gente, e eu temia ver uma repaginada visual estranha, mas terminei a campanha com uma conclusão diferente. Esse é um dos remakes mais respeitosos que já joguei, e ele entendeu muito bem o que NÃO deveria mexer.

A mesma aventura de sempre, e isso é ótimo

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake – Análise – Vale a Pena – Review

Você controla Link, o único garoto da Floresta Kokiri que não tem uma fada. Depois de pesadelos estranhos, ele é chamado pela Grande Árvore Deku e recebe a missão de impedir que Ganondorf coloque as mãos na Triforce e mergulhe Hyrule na escuridão. No meio do caminho, Link viaja no tempo, cresce de uma hora para outra, conhece povos como os Gorons, os Zoras e os Gerudo e visita templos em que cada puzzle tem uma identidade própria.

Se você já jogou o original, saiba que a história é exatamente a mesma, com ajustes mínimos no roteiro. Não espere uma reimaginação completa, com cenas novas e reviravoltas inéditas, não é o que temos aqui. Eu, particularmente, achei isso uma escolha acertada. A estrutura de ir até um lugar, resolver o problema da região e seguir para o próximo pode parecer simples hoje, mas funciona porque cada região tem personagens marcantes e situações diferentes. Ainda dá para sentir a escala épica da jornada, mesmo com um protagonista que nunca abre a boca.

A grande novidade narrativa são as vozes nas cutscenes. Os personagens falam e a dublagem em português brasileiro está excelente, com várias vozes marcantes e legais de ouvir, especialmente a princesa Zelda e Ganondorf. O lado negativo é que que a dublagem só aparece nas cenas principais de cutscenes mais elaboradas. Durante o jogo em si, você continua clicando em caixinhas de texto, e o Link segue mudo. Não é nenhuma reclamação pertinente mas é bom notar que escolheram apenas partes especificas para dublar.

Hyrule nunca esteve tão bonita

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake – Análise – Vale a Pena – Review

Já na parte técnica o jogo brilha de verdade. Ocarina of time remake roda no Switch 2 em 60 fps cravados, e em nenhum momento eu senti uma queda de desempenho. A estética é a parte que mais me surpreendeu. Eu temia aquele “Ocarina em Unreal Engine 5” genérico, mas a Nintendo foi por um caminho mais artístico: os cenários parecem feitos de cerâmica, e os personagens lembram marionetes de teatro. Isso dá uma identidade própria para essa versão de Hyrule e combina com a ideia de que estamos assistindo a uma grande peça.

Os detalhes são o que mais encantam. As túnicas do Link têm texturas e ondulações que referenciam os Gorons e os Zoras. O escudo Kokiri tem uma casca que deixa claro de onde ele veio. Nos templos tem uma névoa que passa a sensação de que ninguém pisava ali há décadas, e a Floresta Perdida ganhou uma neblina tênue que parece mesmo um sonho. Os nascentes e pores do sol no Campo de Hyrule estão lindos, tive momentos em que simplesmente parei o cavalo para ficar olhando o céu mudar.

Outro ponto que gostei muito foi poder explorar a Cidade do Castelo sem câmera fixa. Antes a cidade era só um cenário por onde você passava. Agora dá para andar com calma, reparar nas lojas e ver o povo vivendo o dia a dia.

Agora, uma ressalva que me incomodou bastante: o rosto do link criança. Ele entra num vale da estranheza bizarro que não combina bem com o resto dos outros personagens. Carinhosamente apelidei ele de “Link bebê reborn” de tão estranho que ele parece em muitas cenas. Em contrapartida, o Link adulto é bem mais palatável e se encaixar melhor no cenário e com o modelo dos outros personagens ao redor dele.

A trilha sonora é de outro mundo

Já sobre a trilha sonora, a música de Ocarina sempre foi uma das melhores da história dos games, e o remake sabe disso. As composições do Koji Kondo continuam todas lá, agora com arranjos orquestrais que dão uma vida nova para cada uma. A música do Campo de Hyrule, as batalhas contra chefes e os temas dos templos, tudo soa maior, mais rico e cheio de camadas.

As músicas da ocarina, claro, continuam impecáveis. O remake permite usar o microfone do Switch 2 para tocar as melodias cantarolando. Parece besteira, mas funciona surpreendentemente bem, e eu me peguei fazendo isso mais vezes do que gostaria de admitir.

Gameplay: o que mudou e o que ficou

O combate com Z-Targeting continua exatamente como era, e ele ainda funciona. As grandes mudanças estão na qualidade de vida, e elas são muito bem-vindas.

A principal é que agora o Link corre e pula com um botão, e isso muda mais coisa do que parece. Os trechos de plataforma ficam mais fluidos, e algumas salas que antes exigiam posicionamento milimétrico para pegar um item agora se resolvem com um salto. As botas de ferro e planadoras equipam direto no direcional, o que deixa o Templo da Água muito menos cansativo. Aquele menu infinito que todo mundo odiava ficou para trás, e a seleção de itens usa a barra de atalhos que conhecemos de Breath of the Wild. Ainda é preciso abrir o menu para trocar de túnica e de espada, mas o ritmo geral melhorou bastante.

Os veteranos vão notar algumas mudanças sutis: alguns corações e Skulltulas Douradas mudaram de lugar, certos puzzles foram retrabalhados e o mapa agora mostra quantos coletáveis você já pegou em cada região. Também tem mensagens de fadas espalhadas pelo mundo que servem como dicas, e o “tecido do tempo”, um recurso que organiza seu progresso nas missões principais e secundárias. Quem jogava com revista de dicas na mão vai achar tudo isso muito útil. E, se você preferir a experiência clássica, dá para desligar os indicadores e jogar sem ajuda.

Mas e aí, Zelda Ocarina of Time Remake vale a pena?

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake – Análise – Vale a Pena – Review

Ocarina of Time sempre foi um jogo atemporal, e esse remake prova isso ao não precisar de grandes mudanças para continuar funcionando. A Nintendo manteve o que fazia o original ser especial e entregou uma versão mais bonita, mais agradável e com uma trilha sonora ainda mais marcante. A direção de arte é linda, a música é espetacular, o gameplay ganhou melhorias que fazem diferença e as dungeons continuam entre as melhores da série.

Existem ressalvas: os carregamentos desnecessários, as vozes limitadas às cutscenes e o Link bebê reborn. Mas nenhuma dessas coisas chega perto de estragar a experiência. Para quem já jogou o original, é a chance de reencontrar um velho amigo com roupa nova. Para quem nunca jogou, é uma recomendação obrigatória e uma das melhores portas de entrada para entender por que Zelda é uma das maiores franquias da indústria.

Análise feita com chave para Nintendo Switch 2 cedida pela publisher.

Resumo para Preguiçosos

O remake de Ocarina of Time mantém a história e a estrutura do original, mas entrega uma Hyrule artística, com cenários de cerâmica e personagens que lembram marionetes, rodando a 60 fps no Switch 2 e com trilha de Koji Kondo em arranjos orquestrais. As melhorias de qualidade de vida, como correr e pular com um botão, itens no direcional e mapa com coletáveis, tornam a jornada mais fluida, enquanto a dublagem em português brasileiro é excelente, mas limitada às cutscenes. Apesar das ressalvas, como os carregamentos desnecessários e o rosto estranho do Link criança, o remake é uma recomendação obrigatória, tanto para veteranos quanto para quem nunca jogou.

Prós

  • 60 FPS estáveis
  • Direção de arte de cair o queixo, com um mapa denso de verdade
  • Mudanças bem vindas em partes pontuais
  • A sensação de jogar é tão boa quanto a do original

Contras

  • Cara do link pequeno é estranha
  • Facilitou um pouco demais algumas coisas, diminuindo ligeiramente o senso de descoberta em comparação ao original
Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.