A Bethesda, companhia por trás de The Elder Scrolls Online, não estava planejando trazer o título dela para consoles durante o desenvolvimento do MMO. Segundo Adam Boyes, em entrevista com a Game Informer, isso só mudou quando a Sony fez esse pedido a eles.
“O jogo não estava planejado para consoles, mas nós continuamos nos reunindo com a Bethesda e perguntando ‘por que não?'”, disse Boyes, na entrevista. A insistência da Sony foi de uma forma que eles chegaram a se oferecer a fazer a portagem do jogo para consoles.
Felizmente para os fãs de Xbox One, não chegou a esse ponto e agora o jogo está programado para Xbox One, PlayStation 4 e PC vindo diretamente das mãos da própria Bethesda lá no longínquo 2014. O jogo terá uma assinatura mensal de US$ 14,99.
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