The Elder Scrolls 6 marcará um retorno ao estilo clássico dos RPGs da Bethesda, segundo afirmou Todd Howard em entrevista ao Kinda Funny Gamescast, destacando que o novo jogo deixará para trás o “desvio criativo” visto em Fallout 76 e Starfield.
Durante a conversa, Howard reconheceu que o lançamento ainda está distante, mas explicou que o estúdio quer resgatar a identidade que consolidou títulos como Skyrim, Oblivion, Fallout 3 e Fallout 4. Segundo ele, Fallout 76 e Starfield representaram experiências diferentes dentro do catálogo da empresa, enquanto The Elder Scrolls 6 retomará a estrutura tradicional de exploração em mundo aberto que os fãs associam à marca.
The Elder Scrolls 6 aposta em RPG clássico com nova tecnologia

Todd Howard afirmou que Bethesda possui um estilo próprio de RPG que o público espera e que a equipe pretende aprimorar esse modelo. Ele destacou que The Elder Scrolls 6 está sendo desenvolvido na Creation Engine 3, evolução direta da Creation Engine 2 utilizada em Starfield.
De acordo com o diretor, os últimos dois anos foram dedicados à atualização da tecnologia interna do estúdio. A nova versão do motor gráfico permitirá maior nível de detalhes e melhorias técnicas que aproximam o jogador do ambiente, mantendo o foco na sensação de descoberta ao explorar o mundo.
Howard também comentou que ainda há espaço para inovação dentro desse formato clássico. A intenção é fazer com que cada entrada no universo do jogo pareça inédita, reforçando a imersão característica da série.
Anunciado há sete anos, The Elder Scrolls 6 continua sem data de lançamento e com poucas informações oficiais divulgadas. Rumores apontam que Hammerfell pode ser o cenário da nova aventura, mas a Bethesda ainda não confirmou detalhes sobre ambientação ou período de estreia.

