The Elder Scrolls 6 ainda pode chegar ao PlayStation

A exclusividade de The Elder Scrolls 6: Sentinel continua sem definição, mesmo após Bethesda revelar o subtítulo do aguardado RPG e confirmar que a aventura será ambientada em Hammerfell, terra natal dos Redguards. O jogo está em desenvolvimento desde o anúncio inicial, feito em 2018, mas ainda recebeu poucas informações concretas desde então.

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A principal dúvida envolve o lançamento nos consoles. Desde a aquisição da Bethesda pela Microsoft, fãs discutem se o próximo capítulo de The Elder Scrolls ficará restrito ao Xbox. A estratégia da empresa, porém, mudou nos últimos anos, com franquias como Forza Horizon e Halo também chegando ao PlayStation.

Ao ser questionado sobre o assunto, Todd Howard, chefe da Bethesda, respondeu apenas que ainda era “cedo demais para comentar”. A declaração não confirma uma versão para PlayStation, mas também não elimina essa possibilidade. Por enquanto, a definição da plataforma permanece em aberto.

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O cenário ganhou novos contornos após a revelação de que The Elder Scrolls 6: Sentinel se passa em Hammerfell. A informação foi divulgada em 3 de novembro e representa a atualização mais relevante sobre o projeto desde seu anúncio original.

Paisagem de Hammerfell com montanhas, costa e um castelo distante

Apesar disso, Bethesda indicou que os próximos detalhes ainda devem demorar. O RPG é atualmente o principal foco de desenvolvimento do estúdio e utiliza a Creation Engine 3, próxima grande versão do motor gráfico da empresa. Elementos como jogabilidade, história, estrutura do mundo aberto e a forma como o título dará continuidade ao legado de Skyrim continuam desconhecidos.

Todd Howard, chefe da Bethesda

A situação também afeta Fallout 5, que permanece em pré-produção enquanto a equipe concentra seus recursos em The Elder Scrolls 6: Sentinel. Todd Howard igualmente não confirmou se o futuro jogo da série pós-apocalíptica será exclusivo do Xbox. Bethesda ainda trabalha em outros projetos de Fallout, incluindo remasterizações de Fallout 3 e Fallout: New Vegas, além de uma produção feita em parceria com a Obsidian Entertainment.

O interesse de Microsoft e Bethesda em manter a decisão indefinida é compreensível diante do histórico multiplataforma da franquia. Skyrim ultrapassou 65 milhões de cópias vendidas, enquanto Fallout 4 passou de 35 milhões. Esses números não garantem uma edição para PlayStation, mas mostram o alcance que a série alcançou fora do ecossistema Xbox.

Logo de The Elder Scrolls 6: Sentinel em fundo preto

Por enquanto, a resposta de Todd Howard mantém abertas as duas possibilidades: uma exclusividade para consoles Xbox ou um lançamento mais amplo. A confirmação de Hammerfell já estabelece a direção criativa do projeto, mas a plataforma continuará sendo uma das maiores dúvidas até que Microsoft ou Bethesda apresentem uma decisão oficial.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.