The Duskbloods terá mecânica onde advesário pode transformar-se em seu amante, ou te atacar como recusa da proposta

The Duskbloods vai levar a FromSoftware a uma situação inédita: dois jogadores poderão formar uma espécie de aliança matrimonial durante uma partida PvP. A mecânica, chamada Love Ephemeral, permite que um participante se ajoelhe diante de outro, segure suas mãos e declare devoção. O problema é que o adversário pode aceitar a proposta ou aproveitar a abertura para atacar.

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Em entrevista, Hidetaka Miyazaki explicou que prefere não definir a novidade como um romance tradicional. Para o diretor, a ideia está mais ligada à construção de uma confiança rara dentro do universo do jogo. O vínculo representa a possibilidade de encontrar alguém em quem se possa confiar, mesmo em um cenário dominado pela violência e pela sobrevivência.

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Exclusivo de Nintendo Switch 2, The Duskbloods coloca até oito jogadores no chamado Crepúsculo da Humanidade. Nesse mundo, personagens dotados de um sangue poderoso entram em conflito em busca de uma essência ainda mais valiosa. A mecânica Love Ephemeral surge como uma alternativa à luta direta, permitindo que um confronto termine com uma proposta de aliança em vez da eliminação de um dos participantes.

Miyazaki relacionou o conceito às donzelas de Elden Ring e descreveu esse sentimento como um amor transitório e efêmero. A FromSoftware já explorou relações desse tipo em outros jogos. Dark Souls 3 permitia que o jogador se casasse com Anri de Astora, enquanto Elden Ring apresentava uma aliança matrimonial com Ranni, a Bruxa, após a entrega do Anel da Lua Escura. Personagens como guardiãs da chama e outras figuras ligadas ao jogador também funcionam como pontos de apoio para evolução e progressão narrativa.

A principal diferença agora é que o vínculo não será estabelecido com um NPC programado, mas com outra pessoa real. Durante o teste de rede, jogadores relataram terem sido mortos enquanto tentavam concluir o ritual, antes mesmo de terminar a proposta. Um comentário no Reddit resumiu a situação ao reclamar da agressividade dos participantes e dizer que também estava procurando amor.

A mecânica resume bem a abordagem de The Duskbloods: até um gesto de confiança precisa ser feito sob ameaça. Ao transformar uma proposta de aliança em uma decisão potencialmente perigosa, o jogo parece encontrar uma forma coerente de combinar vulnerabilidade, imprevisibilidade e brutalidade no multiplayer.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.