The Blood of Dawnwalker teve orçamento de apenas US$ 40 milhões, uma fração do que os AAA atuais custam

The Blood of Dawnwalker contou com um investimento estimado em aproximadamente US$ 40 milhões durante seu desenvolvimento. O RPG foi financiado integralmente pela NetEase, que também adquiriu uma participação de 26% na Rebel Wolves, estúdio responsável pelo projeto.

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The Blood of Dawnwalker teve orçamento de apenas US$ 40 milhões, uma fração do que os AAA atuais custam

O desenvolvimento começou pouco depois da fundação da Rebel Wolves. Konrad Tomaszkiewicz, diretor do jogo, começou a trabalhar no conceito em 2022, quando reuniu uma equipe para produzir um protótipo capaz de atrair potenciais investidores. Antes de encontrar apoio externo, o próprio diretor colocou dinheiro do bolso para dar início à produção.

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A proposta chamou a atenção da NetEase, que decidiu bancar todo o projeto após comprar parte da desenvolvedora. A Bandai Namco ficou responsável pela publicação e pelo marketing de The Blood of Dawnwalker, completando a estrutura necessária para levar o RPG ao mercado internacional.

Tomaszkiewicz afirmou que o processo resultou em uma produção de boa qualidade e sem grandes problemas. “No fim, chegamos a uma produção realmente boa, sem muitos problemas”, declarou o diretor ao comentar o desenvolvimento.

O investimento parece ter sido acompanhado por uma recepção comercial significativa. The Blood of Dawnwalker ultrapassou 1 milhão de unidades vendidas nos primeiros dias de disponibilidade em todo o mundo. O desempenho também aumentou a confiança na propriedade intelectual, a ponto de uma sequência já estar em discussão.

Com nota agregada de 83/100 no Metacritic, The Blood of Dawnwalker está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O orçamento de US$ 40 milhões coloca o título em uma faixa relevante para um estúdio recém-fundado, mas os resultados iniciais indicam que a parceria entre Rebel Wolves, NetEase e Bandai Namco conseguiu transformar uma ideia criada a partir de um protótipo em uma franquia com potencial de continuidade.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.