The Blood of Dawnwalker receberá sua primeira grande atualização desde o lançamento no início de outubro. O patch foi descrito como um pacote amplo de melhorias por Konrad Tomaszkiewicz, diretor do RPG de ação desenvolvido pela Rebel Wolves.
Entre as principais novidades está a inclusão de um novo nível de dificuldade, ainda mais acessível do que o atual modo Story. Com a atualização, Story será substituído por uma opção equivalente a “Demanding”, enquanto o novo modo mais fácil ficará disponível para jogadores que desejam acompanhar a narrativa sem precisar enfrentar um desafio significativo nos combates.
A atualização também vai alterar o sistema de mira durante as batalhas. Atualmente, ao usar um ataque de atordoamento contra um grupo de inimigos, o alvo fixado pode mudar automaticamente. Segundo Tomaszkiewicz, esse comportamento foi incluído de propósito durante os testes, mas a recepção dos jogadores não foi positiva. Por isso, o sistema de troca automática de alvo será removido no patch de outubro.
Outra mudança envolve a fuga dos confrontos. A equipe percebeu após o lançamento que muitos jogadores tentavam escapar das batalhas, algo que não havia sido considerado adequadamente durante o desenvolvimento. Como solução temporária, o jogo permitirá ignorar a malha de navegação para facilitar a saída dos combates.
Tomaszkiewicz afirmou ainda que a Rebel Wolves trabalha em uma mudança mais ampla para a movimentação durante as lutas e para o processo de escapar dos inimigos. Essa reformulação, porém, não parece estar limitada apenas à atualização de outubro.
Além do novo patch, o estúdio também está avaliando a possibilidade de incluir um modo New Game Plus. A existência de novos inimigos ainda não foi confirmada, já que o diretor preferiu não comentar detalhes sobre esse conteúdo.
The Blood of Dawnwalker alcançou 1 milhão de unidades vendidas na primeira semana, com um orçamento de US$ 40 milhões. Com ajustes na dificuldade, no combate e na fuga das batalhas, a atualização de outubro indica que a Rebel Wolves está reagindo rapidamente ao feedback da comunidade, especialmente em aspectos que afetam diretamente a acessibilidade e o ritmo da aventura.


