A Alpha Channel revelou que TankRat será lançado em 15 de janeiro de 2027 para o PlayStation 5 e o PC, com distribuição pela Steam. O anúncio aconteceu nesta terça-feira, 25 de agosto, durante a gamescom Opening Night Live.
Desenvolvido em parceria com a Kepler Interactive, empresa responsável pela publicação de títulos como Clair Obscur: Expedition 33, TankRat aposta em uma combinação de RPG, combate com veículos e elementos de sobrevivência em um mundo pós-apocalíptico.
A Alpha Channel também apresentou uma versão estendida do trailer do jogo, que utiliza a música “The Tyger”, de William Blake, como trilha sonora.
TankRat coloca jogadores no controle de tanques personalizáveis
Em TankRat, os jogadores assumem o controle de Whittaker, uma consciência humana digitalizada conhecida como Sleepwalker. O personagem é capaz de se conectar a tanques completamente personalizáveis enquanto atravessa um mundo devastado em busca da lendária cidade de Highpoint.
A jornada acontece na Área de Contenção de Eventos, chamada de ECA, uma região tomada por máquinas conhecidas como TankRats. Durante a aventura, a missão de Whittaker também coloca em discussão temas como identidade, consciência, moralidade e poder.
O personagem contará com a ajuda de Cyril, um misterioso guia e mentor. No entanto, sobreviver à região dependerá principalmente da capacidade do jogador de construir e pilotar seu tanque enquanto enfrenta as máquinas que ocupam o território.
Seis áreas e sete chefes mecânicos
TankRat contará com seis áreas para explorar e sete chefes mecânicos gigantes. A personalização dos veículos será um dos principais elementos da experiência.
Os jogadores poderão escolher entre tanques leves, voltados para velocidade e mobilidade, ou tanques médios, desenvolvidos para suportar uma quantidade maior de dano. O arsenal terá mais de 25 armas, incluindo diferentes tipos de canhões para adaptar o veículo a cada estilo de combate.
A coleta de peças também terá um papel importante na progressão. Será possível desmontar os tanques encontrados pelo caminho e aproveitar componentes dos destroços para modificar o próprio veículo. Cada peça poderá oferecer vantagens, habilidades e novas possibilidades de combate.
Daniel Ebanks, diretor criativo da Alpha Channel, afirmou que o combate é o centro da experiência, mas explicou que o projeto também reúne referências importantes para o estúdio. Segundo ele, os TankRats foram inspirados no conceito de kitbashing de miniaturas, enquanto o universo do jogo busca referências na ficção científica do século XX e na ação envolvendo mechas.
Com uma proposta que mistura combate pesado, personalização e exploração de um cenário pós-apocalíptico, TankRat tenta se diferenciar pelo foco na construção dos próprios veículos. O resultado vai depender de como esses sistemas funcionarão juntos na prática, mas a ideia de transformar destroços inimigos em novas possibilidades para o próprio tanque é um dos conceitos mais interessantes apresentados até agora.



