A Bandai Namco detalhou uma longa lista de melhorias de Tales of Eternia Remastered, reforçando que a nova versão vai além de um simples relançamento. Entre as novidades estão ajustes de interface, opções de acessibilidade, mudanças na progressão e recursos pensados para tornar a experiência mais prática tanto para quem vai jogar pela primeira vez quanto para quem pretende revisitar o RPG. As informações foram reunidas a partir de uma publicação repercutida pelo site Nintendo Everything.
Um dos principais destaques é a adição de diversos ícones de navegação no cenário principal, como símbolos para destinos, itens valiosos, eventos cronometrados e aprendizado de novas técnicas. A ideia é facilitar a leitura do mapa e indicar com mais clareza onde o jogador deve ir. Além disso, o game contará com funções como impulso de progresso, nova tentativa de batalha após derrotas, salvamento automático e recuperação rápida do grupo.
A remasterização também traz opções de qualidade de vida mais amplas, incluindo pulo de eventos, esquetes, vídeos e minijogos, pausa em cenas, envio automático de mensagens e um reprodutor de esquetes e outro de áudio dentro do menu. O jogo ainda permitirá alternar entre os modos gráfico “Remasterizado” e “Original”, trocar o estilo de efeitos sonoros, ativar legendas em diferentes situações e personalizar botões, volume, brilho e idioma de voz entre japonês e inglês.
No campo da jogabilidade, a Bandai Namco confirmou mudanças importantes na estrutura da campanha. O Labirinto da Nereida será desbloqueado já na primeira partida, ao chegar ao interior do Castelo de Balir. O nível de combate Mania também estará disponível desde o começo, enquanto o nível Desconhecido poderá ser selecionado a partir da segunda jogada. Para quem comprar a Edição Deluxe ou o pacote de atualização correspondente, haverá ainda a possibilidade de ajustar a trilha sonora das batalhas.
A remasterização inclui também suporte de visão de cores, legendas para vídeos de esquetes, alguns minijogos e falas durante combates, além de dicas e uma seção de ajuda dentro do menu. Em contrapartida, a função de alterar o nome dos personagens, presente no original, não estará nesta versão. A empresa ainda informou que algumas expressões, elementos de design e trechos da interface foram ajustados, além da correção de erros tipográficos e omissões no texto.
Tales of Eternia Remastered será lançado em 16 de outubro para PS4, PS5, Xbox Series, Switch, Switch 2 e PC via Steam. No fim das contas, a lista deixa claro que a Bandai Namco quer reposicionar o clássico como uma experiência mais acessível e moderna, sem abrir mão da estrutura original que marcou o jogo.


