Take-Two demite equipe de IA meses após CEO declarar apoio à tecnologia

A Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games e da 2K Games, demitiu seu chefe de inteligência artificial e vários membros da equipe dedicada à tecnologia, segundo relatos do próprio executivo desligado no LinkedIn.

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Luke Dicken, ex-chefe de IA da Take-Two, confirmou as demissões em post na rede social. “É verdadeiramente decepcionante ter que compartilhar que meu tempo na T2, e o da minha equipe, chegou ao fim”, escreveu Dicken, que ocupava o cargo desde janeiro de 2025 após passagem pela Zynga, subsidiária da Take-Two. Ele acrescentou que a equipe havia desenvolvido tecnologia de ponta para suporte ao desenvolvimento de jogos por sete anos. Outros profissionais da área, incluindo o ex-diretor de pesquisa em IA da empresa, corroboraram a notícia em posts separados.

O contraste com o discurso recente do CEO

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As demissões ocorrem poucos meses depois de o CEO Strauss Zelnick declarar publicamente que a Take-Two estava “abraçando ativamente a IA” e que a empresa contava com centenas de implementações da tecnologia em seus estúdios, com foco em eficiência e redução de custos. Antes disso, Zelnick havia adotado um tom mais cauteloso, afirmando acreditar na proteção e remuneração dos profissionais humanos mesmo diante da expansão da IA.

Dicken não detalhou os motivos do desligamento, mas mencionou “mudanças de prioridades da alta gestão” como fator determinante. O episódio segue um padrão que tem se repetido na indústria: empresas que anunciam grandes apostas em IA internamente e, meses depois, reduzem ou dissolvem as equipes responsáveis por essas iniciativas. Para a Take-Two, que tem GTA 6 como o lançamento mais aguardado dos próximos anos, o momento do corte levanta questões sobre qual papel a IA realmente desempenhará no desenvolvimento do jogo.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.