A Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games e da 2K Games, demitiu seu chefe de inteligência artificial e vários membros da equipe dedicada à tecnologia, segundo relatos do próprio executivo desligado no LinkedIn.
Luke Dicken, ex-chefe de IA da Take-Two, confirmou as demissões em post na rede social. “É verdadeiramente decepcionante ter que compartilhar que meu tempo na T2, e o da minha equipe, chegou ao fim”, escreveu Dicken, que ocupava o cargo desde janeiro de 2025 após passagem pela Zynga, subsidiária da Take-Two. Ele acrescentou que a equipe havia desenvolvido tecnologia de ponta para suporte ao desenvolvimento de jogos por sete anos. Outros profissionais da área, incluindo o ex-diretor de pesquisa em IA da empresa, corroboraram a notícia em posts separados.
O contraste com o discurso recente do CEO

As demissões ocorrem poucos meses depois de o CEO Strauss Zelnick declarar publicamente que a Take-Two estava “abraçando ativamente a IA” e que a empresa contava com centenas de implementações da tecnologia em seus estúdios, com foco em eficiência e redução de custos. Antes disso, Zelnick havia adotado um tom mais cauteloso, afirmando acreditar na proteção e remuneração dos profissionais humanos mesmo diante da expansão da IA.
Dicken não detalhou os motivos do desligamento, mas mencionou “mudanças de prioridades da alta gestão” como fator determinante. O episódio segue um padrão que tem se repetido na indústria: empresas que anunciam grandes apostas em IA internamente e, meses depois, reduzem ou dissolvem as equipes responsáveis por essas iniciativas. Para a Take-Two, que tem GTA 6 como o lançamento mais aguardado dos próximos anos, o momento do corte levanta questões sobre qual papel a IA realmente desempenhará no desenvolvimento do jogo.


