Switch 2 vende menos, mas Nintendo lucra mais

A Nintendo registrou queda nas vendas do Switch 2 durante o primeiro semestre fiscal de 2026, mas conseguiu ampliar significativamente o lucro operacional. A receita caiu 12,1%, para 966 bilhões de ienes (cerca de US$ 6,23 bilhões), enquanto o lucro operacional subiu 49,1%, alcançando 216,5 bilhões de ienes (US$ 1,4 bilhão).

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O resultado foi impulsionado principalmente pelo desempenho dos jogos, que passaram a representar uma parcela maior da receita da empresa. A Nintendo também recebeu, no primeiro trimestre, um reembolso relacionado às tarifas IEEPA dos Estados Unidos, que haviam sido contabilizadas anteriormente como custos de vendas. Esse efeito ajudou os números, mas é considerado um fator pontual.

Jogos sustentam o desempenho do console

Durante o período, 6,49 milhões de unidades do Switch 2 foram distribuídas, enquanto os jogos para o novo console somaram 24,49 milhões de cópias. Entre os lançamentos recentes, Splatoon Raiders chegou a 2,42 milhões de unidades desde julho, Fire Emblem: Fortune’s Weave alcançou 1,34 milhão desde setembro e o remake de Star Fox atingiu 1,17 milhão desde junho.

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Além dos lançamentos mais recentes, Mario Kart World e Pokémon Pokopia continuaram vendendo bem. O desempenho desses títulos ajudou a manter o ritmo do catálogo do Switch 2 mesmo com a redução no volume de hardware comercializado.

Switch original ainda tem papel importante

A compatibilidade dos jogos do Switch com o Switch 2 também aparece como um dos principais motivos para a força do negócio. Muitos consumidores continuam comprando títulos lançados originalmente para a geração anterior, já que eles podem ser aproveitados no console mais novo.

Os jogos de Switch venderam 65,73 milhões de unidades no período, quase o triplo do volume registrado pelo catálogo de Switch 2. Tomodachi Life: Living the Dream foi responsável por 8,81 milhões de cópias, enquanto Rhythm Heaven Groove alcançou 2,89 milhões. Com uma base instalada de 157 milhões de consoles, o Switch ainda funciona como uma fonte relevante de receita enquanto os jogadores migram gradualmente para o novo aparelho.

Filmes também ampliam a receita

A divisão relacionada às propriedades intelectuais da Nintendo cresceu 87,9% e chegou a 62,7 bilhões de ienes. A empresa atribui o avanço ao interesse gerado por The Super Mario Galaxy Movie, que ultrapassou US$ 1 bilhão em bilheteria mundial. O próximo grande lançamento nesse segmento será o filme live-action de The Legend of Zelda, previsto para chegar aos cinemas em 30 de abril de 2027.

A Nintendo manteve a projeção anual de 2,05 trilhões de ienes em vendas e 370 bilhões de ienes em lucro operacional. Como quase 60% do lucro estimado já foi obtido, a segunda metade do ano deve depender mais das vendas de fim de ano, potencialmente com margens menores. O cenário mostra que, neste momento, o catálogo de jogos e a força das franquias são mais decisivos para a Nintendo do que o número bruto de consoles vendidos.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.