Lurking, novo jogo do estúdio indie Ctrl Freak, é um survival horror em primeira pessoa inspirado no Resident Evil clássico do PS1, onde o jogador precisa sobreviveu a um apartamento completamente infestado por aranhas gigantes. Não há modo de aracnofobia. Essa é a proposta inteira.
A premissa é direta: o protagonista cria aranhas como animais de estimação até o dia em que elas executam seu plano de fuga e tomam o prédio inteiro. O objetivo é sobreviver e encontrar uma saída enquanto criaturas de patas longas patrulham cada canto do ambiente. “Fique baixo. Fique quieto. Mantenha-se nas sombras”, orienta a descrição oficial do jogo na Steam. “Você está preso, mas se conseguir se controlar, talvez ainda encontre uma saída.”
O que Lurking oferece ao jogador

O jogo conta com inteligência artificial dinâmica para as aranhas, que reage diretamente às ações do jogador, além de movimentação descrita pela equipe como “altamente realista” para as criaturas. O trailer oficial mostra o protagonista utilizando um lança-chamas improvisado contra uma das aranhas, confirmando que há possibilidade de combate, ainda que a furtividade seja claramente o caminho mais seguro.
O jogo terá múltiplos finais baseados nas escolhas do jogador ao longo da experiência, com duração estimada de aproximadamente duas horas. A estética low poly remete diretamente às origens do Resident Evil no PS1, reforçando a influência declarada do estúdio no projeto.

Lurking ainda não tem data de lançamento confirmada, apenas uma janela geral para 2026 na Steam. Para quem aprecia horror de sobrevivência compacto, com inspiração clássica e uma premissa que deliberadamente ignora qualquer concessão para quem tem medo de aranhas, o jogo parece cumprir exatamente o que promete. A Ctrl Freak claramente sabe qual público quer atingir, e esse público provavelmente vai adorar cada segundo de desconforto que Lurking tem a oferecer.


