Suposto hack dos servidores da Ubisoft foi exagerado, afirmam fontes

Fontes ligadas à Ubisoft afirmaram que os recentes relatos sobre invasões aos servidores da empresa foram amplamente exagerados. A informação surge após uma série de boatos envolvendo supostos vazamentos de dados, códigos-fonte e ferramentas internas, além de um incidente no Rainbow Six Siege.

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Incidente em Rainbow Six Siege e rumores de vazamento

Os rumores começaram após um ataque que afetou os servidores de Rainbow Six Siege, quando um hacker distribuiu cerca de $339 trilhões em moeda virtual para jogadores. A Ubisoft respondeu rapidamente derrubando os servidores e, segundo fontes, já planeja um rollback para reverter as alterações causadas pelo ataque.

Na sequência, outros relatos sugeriram que a Ubisoft teria sofrido um vazamento massivo de 900 GB de dados, incluindo códigos-fonte de jogos anteriores e futuros, além de materiais de desenvolvimento. No entanto, os grupos responsáveis por essas alegações não apresentaram nenhuma prova concreta, e parte deles já recuou, afirmando que as informações divulgadas foram falsas.

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Vazamentos anteriores e exageros nos relatos

Fontes internas da Ubisoft confirmaram que a equipe de segurança já havia identificado alguns incidentes anteriores em 2024, especialmente relacionados a vazamentos sobre os projetos “Scout” e o cancelado Far Cry: Talisker. Apesar disso, nenhuma violação de larga escala foi confirmada.

Ainda segundo pessoas familiarizadas com os grupos que divulgaram os supostos hacks, muitos dos relatos foram criados para chamar atenção. Alguns dos envolvidos teriam inflado a gravidade dos acontecimentos buscando notoriedade nas redes sociais.

A Ubisoft ainda não se pronunciou oficialmente sobre o caso, e a resposta pode ser divulgada após o recesso de fim de ano.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.