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Fã recria primeira fase de Super Mario 64 em alta definição para PC

Super Mario 64 foi um dos jogos mais inovadores de todos os tempos. A Nintendo foi uma das poucas empresas que conseguiu transicionar um jogo de plataforma num ambiente bidimensional para o tridimensional e isso foi fundamental para a continuidade da franquia e para que ela não virasse uma piada semi-esquecida com o passar dos anos, como o pobre do Sonic é hoje em dia.

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Pois bem, recentemente, Roystan Ross decidiu recriar a primeira fase do jogo usando a Unity Engine, agora que ela é gratuita para todos os desenvolvedores. Você provavelmente já viu o logo da Unity Engine por aí em alguns jogos, ela é usada para váriso projetos indie.

Ross recriou a fase em duas modalidades, uma que pode ser jogada via navegador, e outra que pode ser baixada para você jogar no próprio computador.

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A versão recriada do jogo tem texturas numa resolução melhor do que a do Nintendo 64 e é o mais próximo do que podemos ver de um remaster do jogo, já que a Nintendo nunca se prontificou a faze-lo. Vale ressaltar que ela é compatível com o controle do Xbox 360, caso você não queira jogar usando o teclado.

O jogo ainda está disponível para os três sistemas operacionais de computador:

E, caso você seja um desenvolvedor, ainda há o projeto na Unity para você brincar de recriar Super Mario 64 no seu tempo livre aqui.

Para jogar a versão web do jogo, clique aqui.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.