Subnautica 2 agora permite enfrentar peixes, mas sem matar as criaturas

O update Early Access 1.1 de Subnautica 2 finalmente introduziu uma forma dos jogadores enfrentarem os perigosos peixes do jogo, mas sem permitir que eles sejam mortos, mantendo um princípio fundamental do título. A desenvolvedora Unknown Worlds anunciou as novas mecânicas na atualização chamada Adaptive Measures, lançada recentemente.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Desde o lançamento, a ausência de possibilidade de matar os peixes tem sido um dos principais temas de debate entre a comunidade. O jogo, repleto de criaturas aquáticas ameaçadoras, gera naturalmente o desejo de muitos jogadores de atacá-las com maior efetividade. No entanto, os desenvolvedores mantiveram uma postura clara contra o ato de matar, sugerindo que quem busca essa experiência de combate procure outros títulos como Sons of the Forest.

Novidades da atualização Early Access 1.1

YouTube video

PUBLICIDADE

O diretor criativo Anthony Gallegos explicou que a atualização trouxe novas reações das criaturas ao serem atacadas. Agora, ao usar a Survival Multi-Tool para golpear os peixes, eles executarão movimentos de recuo que deixam claro o impacto do jogador antes de fugirem.

Outra mudança importante é a transformação do Sonic Resonator em uma espécie de arma de atordoamento. Gallegos detalhou que várias criaturas passaram a ter estados de atordoamento, visíveis quando atingidas pelo dispositivo, comunicando claramente ao jogador quando estão temporariamente imobilizadas. Essa funcionalidade reforça a ideia de “mitigação” dos inimigos, que atende a um dos principais pedidos dos jogadores sem romper o conceito original do jogo.

Apesar da pressão da comunidade e até de mods que permitiam matar as criaturas, a desenvolvedora seguiu firme em sua decisão, buscando um equilíbrio que respeite a identidade da franquia e a experiência de sobrevivência imersiva.

Essa atualização mostra como a Unknown Worlds valoriza o feedback dos fãs e trabalha para adaptar o jogo sem perder sua visão criativa. A introdução dessas mecânicas poderá ajudar Subnautica 2 a conquistar o mesmo status de sucesso e reconhecimento que o primeiro jogo da série alcançou.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.