Street Fighter 6 ganha passe de luta Presentinho de Inverno

Street Fighter 6 receberá o novo Passe de Luta “Presentinho de Inverno” a partir do dia 4. O conteúdo reúne recompensas gratuitas e pagas que podem ser desbloqueadas enquanto os jogadores participam das partidas e avançam pelos níveis do passe.

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Para progredir, basta jogar e acumular Kudos, recurso usado na evolução do Fighting Pass. A campanha foi desenvolvida para oferecer itens voltados principalmente à personalização da experiência no Fighting Ground, área dedicada aos combates do jogo.

Entre as recompensas estão ilustrações e efeitos para a tela de VS inspirados em Blanka, Dee Jay e Kimberly. Esses elementos alteram a apresentação dos confrontos e permitem que os jogadores deixem as partidas com uma identidade visual diferente.

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Recompensas do passe de luta Presentinho de Inverno em Street Fighter 6

O passe também inclui novas cores para Luke e Jamie. As opções fazem parte da trilha de recompensas e estão entre os itens destinados a quem deseja personalizar a aparência dos personagens durante os combates.

Como funciona o Passe de Luta

O “Presentinho de Inverno” conta com uma trilha gratuita e outra premium. A versão gratuita oferece parte dos itens disponíveis, enquanto o passe pago reúne recompensas adicionais. O material divulgado destaca especialmente os itens presentes na categoria premium.

O sistema mantém a progressão ligada ao tempo de jogo: quanto mais o jogador participa das partidas, mais Kudos pode obter para avançar pelos níveis. Dessa forma, as recompensas são liberadas gradualmente, em vez de ficarem disponíveis de uma só vez.

Street Fighter 6 está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC. O novo passe amplia as opções de personalização do jogo sem alterar o foco principal da experiência, que continua concentrado nos confrontos e na evolução dos lutadores. Para quem costuma acompanhar os eventos temporários do título, a principal novidade está na combinação entre itens visuais para o Fighting Ground e novas cores para Luke e Jamie.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.