Hackear um jogo é uma tarefa relativamente simples caso você use um editor fora do jogo, mas você já imaginou a trabalheira que deve dar fazer isso com o jogo rodando?
O streamer e speedrunner Sethbling é um cara com muita proficiência em fazer isso com Super Mario World, tanto que no ano passado, ele hackeou o jogo em tempo real para fazê-lo rodar um clone de Flappy Bird, e recentemente ele fez algo bem mais impressionante.
No vídeo abaixo, é possível vê-lo hackeando o jogo usando um editor hexadecimal em tempo real. Para fazer isso, ele usou um save com um glitch criado por outro jogador, e aí começou a mexer no código do jogo com ele carregado na memória, para usar power ups quando ele quisesse e alguns que não estavam previstos pela Nintendo no jogo original.