Strayward combina construção de Minecraft com armas de fogo

Com construção de Minecraft e combate armado, Strayward aposta em uma mistura de sobrevivência e ação em mundo aberto. O jogo de blocos permite explorar regiões feitas à mão, coletar recursos, erguer abrigos e enfrentar inimigos usando armas de fogo com balística realista.

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Uma demonstração gratuita já está disponível na Steam. Ela inclui uma fase compacta que apresenta os sistemas principais, mas não traz nenhum dos mapas previstos para a versão completa. Até quatro jogadores podem experimentar o conteúdo em modo cooperativo.

Construção de Minecraft e visual em blocos de Strayward

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Construção e sobrevivência em um mundo de blocos

Assim como em Minecraft, os jogadores poderão reunir materiais, fabricar equipamentos e construir estruturas. Em Strayward, porém, o cenário será dividido em vários mapas criados manualmente, em vez de depender de mundos gerados aleatoriamente. A proposta também prevê que todos os voxels do ambiente possam ser editados.

Os abrigos poderão incluir bancadas de criação, espaços de armazenamento e móveis como cadeiras, mesas e cômodas. Para sobreviver, será necessário procurar suprimentos em casas abandonadas e caixotes, além de caçar animais para obter comida e outros recursos.

Mapa de Strayward com áreas para explorar

Armas, eventos e chefes persistentes

O combate é um dos principais diferenciais do projeto. Além de armas corpo a corpo, haverá pistolas e rifles com diferentes tipos de munição e condições de disparo que afetam os tiros. A descrição do jogo também destaca inimigos comuns, eventos aleatórios e chefes.

Nem todos os chefes serão adversários que desaparecem após serem derrotados. Alguns podem patrulhar áreas específicas e continuar ameaçando os jogadores, enquanto outros poderão atuar em grupos. Esses encontros, somados aos eventos imprevisíveis, podem mudar os planos de exploração e exigir cooperação.

Cenário de sobrevivência e exploração em Strayward

A demonstração oferece apenas uma parte pequena do conteúdo planejado, mas permite testar a exploração, a construção e o modo cooperativo. Strayward ainda mantém elementos familiares de jogos de sobrevivência em blocos, enquanto tenta se diferenciar com mapas definidos e tiroteios mais elaborados.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.