Strauss Zelnick não descarta adaptação de GTA para cinema ou TV

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, não descarta uma adaptação de GTA para cinema ou TV, mas diz que a empresa só avançaria se a ideia empolgasse suas equipes criativas. Por enquanto, não há indicação de que um projeto esteja em desenvolvimento.

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Imagem de GTA 6 para ilustrar a possível adaptação de GTA

Questionado sobre levar a franquia para além dos games, Zelnick explicou que a Take-Two é criteriosa ao adaptar suas propriedades intelectuais. A decisão dependeria de uma proposta capaz de envolver o público e de uma equipe realmente comprometida com o projeto.

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O executivo também destacou que uma adaptação envolve riscos. Para a empresa, não basta aproveitar a popularidade de uma série de jogos: o resultado precisaria manter o padrão de qualidade que ela busca em suas produções. Por isso, a possibilidade existe, mas a régua para aprovar um filme ou uma série é alta.

“Somos muito cuidadosos com extensões de nossas propriedades, porque somos uma empresa criativa e queremos fazer o melhor entretenimento possível. Só faríamos um filme ou uma série se nossas equipes estivessem apaixonadas pela ideia e acreditassem que ela poderia envolver e agradar o público. É um padrão alto, e sempre existe o risco de fracasso. Não descartamos a possibilidade, mas somos muito seletivos.”

A cautela contrasta com a expansão de outras franquias de games para a TV e o cinema. The Witcher, Fallout, The Last of Us, Far Cry e God of War estão entre as propriedades que já ganharam ou têm adaptações em desenvolvimento. Ainda assim, Zelnick não indicou que GTA seguirá esse caminho em breve.

O comentário acontece enquanto a atenção da indústria se volta para GTA 6, que tem lançamento previsto para 19 de novembro no PlayStation 5 e nos consoles Xbox Series. Zelnick considera que, se o lançamento ocorrer sem problemas, a franquia poderá se tornar uma das maiores propriedades do entretenimento. Esse potencial, porém, não significa que a Take-Two queira acelerar uma adaptação para outras mídias.

A posição deixa claro que a popularidade de GTA, por si só, não será suficiente para levar a série às telas. Sem uma proposta criativa que convença as equipes responsáveis, a franquia deve continuar concentrada nos jogos.

Giovanne Marrone
Giovanne Marronehttps://criticalhits.com.br
Apaixonado por games desde que se conhece por gente, Giovanne Marrone é redator no Critical Hits e se aprofunda nesse mundo gamer e aprende mais sobre ele todos os dias. Além disso, tem sede por competitividade em jogos FPS e faz lives com frequência.