Stellar Blade ultrapassa 6 milhões de cópias vendidas

O sucesso de vendas de Stellar Blade continua crescendo após seu lançamento inicial no PlayStation 5 e posterior chegada ao PC. A nova análise da Sensor Tower revelou o desempenho comercial consolidado do jogo nas duas plataformas, destacando sua ascensão no gênero de ação hack and slash.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

De acordo com os dados, Stellar Blade alcançou 6,1 milhões de cópias vendidas, somando 3,7 milhões no PlayStation 5 e 2,4 milhões na versão para Steam. O desempenho no PS5 desde o lançamento em abril de 2024 colocou o título entre os quatro mais vendidos do gênero no último ano, com destaque para o público dos Estados Unidos, que representou 33% dos jogadores. Além disso, mais da metade dos usuários eram jogadores com bibliotecas de mais de 100 jogos, indicando um perfil mais hardcore.

Stellar Blade Detonado - A Cratera

PUBLICIDADE

A versão para PC, lançada em 12 de junho de 2025, teve impacto ainda mais significativo. Com 2,4 milhões de unidades vendidas e mais de 100 milhões de dólares em receita, Stellar Blade lidera tanto em volume de vendas quanto em faturamento entre os jogos de ação do gênero hack and slash na Steam nos últimos 12 meses. O jogo ainda se destacou com uma avaliação média de 94,2%, muito acima da média de 71% para jogos pagos do mesmo estilo, mesmo sendo vendido por 59,99 dólares.

Sucesso da versão para PC impulsionou toda a base de jogadores

Na Steam, 52% dos jogadores são da China, mostrando a força do lançamento no país onde o PlayStation possui presença reduzida. O alcance do jogo no PC ajudou a expandir a base de novos usuários, aproveitando a sinergia com o universo do jogo “Deusa da Vitória: Nikke”, também da desenvolvedora Shift Up. Essa expansão também influenciou positivamente o PlayStation, que teve um aumento de mais de seis vezes no número de usuários ativos diários logo após o lançamento no PC, atingindo um pico histórico.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.