O SteamOS já está sendo adaptado para portáteis com processadores Snapdragon, permitindo que aparelhos originalmente vendidos com Android sejam transformados em dispositivos Linux voltados para jogos.
A chegada do SteamOS à arquitetura ARM por meio do Steam Frame, novo hardware da Valve, abriu espaço para projetos da comunidade que aproveitam parte do sistema desenvolvido pela empresa. Essas versões utilizam o espaço de usuário do SteamOS combinado com uma base Arch Linux e kernels personalizados para cada aparelho.
Isso acontece porque o kernel utilizado oficialmente pela Valve foi desenvolvido para o hardware do Steam Frame e não oferece suporte direto aos demais portáteis. Por isso, os desenvolvedores precisam criar seus próprios kernels e adicionar suporte específico aos componentes de cada dispositivo.
Entre os aparelhos que já receberam versões do SteamOS estão o AYN Odin 2, o KONKR Pocket Fit G3 e o AYANEO Pocket S2 e S2 Pro. O AYN Odin 3 também possui um projeto chamado Holodor, mas ainda está em desenvolvimento.
O AYN Odin 2 foi um dos primeiros portáteis Snapdragon a receber uma versão funcional do SteamOS ARM. Já o Pocket S2 utiliza a mesma plataforma Snapdragon G3 Gen 3 presente no Steam Frame, facilitando parte do trabalho de adaptação.
Na prática, os projetos podem transformar esses portáteis Android em dispositivos muito mais próximos de um Steam Deck baseado em ARM. No entanto, a compatibilidade ainda depende dos kernels, drivers e suporte específico de cada aparelho, portanto a experiência pode não ser tão estável quanto no hardware oficialmente suportado pela Valve.
A expansão também representa uma mudança importante para o ecossistema do SteamOS, que começa a chegar a aparelhos que não foram originalmente projetados para utilizar o sistema. Com a comunidade trabalhando nos drivers e correções, outros portáteis Snapdragon podem receber versões próprias no futuro.

