Steam vai deixar de vender cartões físicos em lojas até o fim de 2026

A Steam anunciou que cartões físicos de presente serão descontinuados nas lojas até o fim de 2026, em resposta ao uso crescente desses cartões por golpistas. A empresa afirmou que, apesar do encerramento da distribuição física, os cartões digitais continuarão disponíveis para compra.

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Os cartões físicos da Steam começaram a ser vendidos em varejistas desde 2012, enquanto o programa de cartões digitais foi iniciado em 2017. No comunicado oficial, a empresa explicou que golpistas utilizam indevidamente os cartões físicos para aplicar golpes contra usuários globalmente, o que motivou várias ações para conter esse problema.

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Entre as medidas adotadas pela Steam para proteger os consumidores, destacam-se o trabalho conjunto com varejistas e autoridades policiais, a inserção de avisos contra golpes nos próprios cartões, e o limite de uso para a moeda local da carteira Steam. Além disso, a oferta desses cartões passou a ser reduzida gradualmente e unidades com atividade suspeita foram retiradas do mercado.

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Apesar de tais ações, os golpistas continuaram a adaptar suas práticas, aumentando o impacto negativo sobre consumidores. Por isso, a empresa optou por encerrar a distribuição dos cartões físicos assim que o estoque atual nos pontos de venda se esgotar, o que deve ocorrer até o final de 2026.

Usuários que possuírem cartões físicos antigos poderão continuar utilizando seus créditos na plataforma, respeitando as legislações vigentes. Ao mesmo tempo, a Steam reforça que os cartões digitais terão melhorias e destacam a introdução do checkout para convidados, ampliando a facilidade para que amigos e familiares enviem cartões digitais a qualquer momento.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.