Steam tem cerca de 200 milhões de usuários ativos mensais, 50% maior que PlayStation

Um levantamento feito por Simon Carless, especialista em dados de games, indica que Steam pode estar alcançando cerca de 200 milhões de usuários ativos mensais (MAU), o que o tornaria mais de 50% maior do que a base de usuários da plataforma PlayStation. Carless realizou essa estimativa a partir de informações divulgadas por Valve e dados públicos relacionados ao uso da plataforma.

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O ponto de partida para essa análise foi um dado oficial contido na notificação da Digital Services Act, onde Steam registrou uma média de 31,1 milhões de usuários ativos mensais na União Europeia durante o segundo semestre de 2025. A partir disso, Carless usou o gráfico público de largura de banda da Steam para extrapolar o número total de usuários, descontando a participação da UE no mercado global, e chegou a um valor próximo de 198 milhões de usuários ativos mensais para o mesmo período.

Crescimento estimado da Steam comparado ao PlayStation

Steam tem cerca de 200 milhões de usuários ativos mensais, 50% maior que PlayStation

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Em 2021, Valve relatou possuir 132 milhões de usuários ativos mensais. Desde então, o crescimento anual estimado de usuários simultâneos na plataforma tem sido de aproximadamente 3,4 milhões. Supondo um crescimento proporcional dos usuários ativos mensais e simultâneos — uma hipótese que não é exata, mas próxima —, os cálculos indicam uma base atual entre 213 e 221 milhões de MAU, o que corrobora as estimativas de Carless.

Para efeito de comparação, um relatório recente da Sony revelou que PlayStation tinha 125 milhões de usuários ativos mensais em março de 2026. Isso mostra que Steam, que já ultrapassava esse número cinco anos atrás, continua com uma base consideravelmente maior. A estimativa de 187 milhões de usuários ativos mensais já garantiria à Steam uma vantagem de 50% sobre a plataforma da Sony.

Vale destacar que essa análise se baseia em métodos indiretos, incluindo a interpretação de dados de banda usada para estimar usuários e a suposição de taxas de crescimento similares entre usuários simultâneos e ativos mensais. Ainda assim, esse tipo de abordagem oferece um retrato razoável, alinhado com as informações públicas disponíveis até o momento.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.