Steam quebra novo recorde com 42 milhões de usuários simultâneos

A plataforma Steam atingiu um novo marco ao registrar mais de 42 milhões de usuários simultâneos, reforçando seu domínio como principal serviço de distribuição de jogos para PC. A informação foi confirmada pelo site SteamDB, que apontou o pico histórico às 14h (UTC) do último domingo.

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O número supera o recorde anterior de 41,6 milhões alcançado em outubro de 2025. A trajetória de crescimento da Steam mostra uma tendência contínua de alta desde a pandemia. Para efeito de comparação, em março de 2025, a plataforma chegou a 40 milhões, enquanto em setembro de 2024, o número estava em 38,3 milhões. A marca de 30 milhões havia sido ultrapassada apenas em outubro de 2022.

Crescimento impulsionado por pandemia e lançamentos recentes

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Antes da pandemia, a Steam crescia em ritmo lento, com uma média de 4,5% ao ano. O isolamento social, no entanto, impulsionou um crescimento de 31,5% entre março de 2020 e fevereiro de 2021. Desde então, o ritmo se estabilizou, mas manteve um patamar elevado, com crescimento anual entre 13% e 14%.

Entre novembro de 2022 e janeiro de 2026, a Steam saiu de 30 para 42 milhões de usuários simultâneos, um crescimento de 40% no período. Esse avanço sustentado também refletiu na receita: de acordo com a Alinea Analytics, a Steam gerou US$ 1,6 bilhão em dezembro de 2025, um aumento de 22,7% em relação ao mesmo mês de 2024 e ultrapassando os US$ 1,4 bilhão de dezembro de 2020.

ARC Raiders e os jogos de dezembro contribuíram para o recorde

Segundo análises recentes, um dos fatores que ajudaram a elevar o número de usuários simultâneos foi o sucesso de lançamentos como ARC Raiders, que colaboraram para que dezembro de 2025 fosse o mais lucrativo da história da plataforma. Ao contrário da Epic Games Store, que também cresceu em usuários mas não conseguiu converter isso em receita relevante, a Steam mostra avanço tanto em base de usuários quanto em faturamento.

O gráfico de evolução mostra que a Steam aumentou sua base de usuários em 139% desde 2018, quando registrava cerca de 17,6 milhões simultâneos. A tendência é que o número continue crescendo com mais lançamentos de peso ao longo de 2026.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.