A Steam Machine voltou a gerar interesse após a apresentação oficial da Valve, que revelou não só o console como também o Steam Controller e o Steam Frame. Com o anúncio, o debate sobre o preço reacendeu, já que a Steam Machine promete entregar desempenho sólido e recursos modernos em um formato compacto. Segundo a Valve, a proposta é oferecer um hardware acessível sem abrir mão da performance, algo que pode colocar a Steam Machine em uma posição vantajosa frente aos consoles atuais e aos PCs montados pelo próprio usuário.
A grande informação confirmada pela Valve é que o preço será competitivo com o custo de montar um computador equivalente. Yazan Aldehayyat, engenheiro de hardware da empresa, explicou que todas as decisões tomadas na configuração tiveram como foco manter o produto acessível, equilibrando consumo de energia, desempenho e funcionalidades que atendem à base de jogadores da Steam. Essa estratégia deixa claro que a Valve quer entrar de forma séria no mercado de sala de estar, disputando espaço com PlayStation 5, Xbox Series e outras soluções de jogos no formato de console.
Especificações revelam uma máquina equilibrada
A Steam Machine traz uma combinação de componentes que busca entregar desempenho em 4K com uso de técnicas de reconstrução de imagem. O console vem equipado com um processador AMD Zen 4 de seis núcleos e doze threads, atingindo até 4.8 GHz, além de uma placa gráfica personalizada baseada na arquitetura RDNA 3 com vinte e oito unidades de computação. O sistema utiliza 16 GB de memória DDR5 junto com 8 GB de memória GDDR6 dedicada ao vídeo, oferecendo largura de banda suficiente para jogos modernos.
O modelo ainda inclui opções de armazenamento de 512 GB ou 2 TB em SSD NVMe de alta velocidade, além de entrada para cartão microSD. A conectividade inclui Wi Fi 6E, Bluetooth 5.3, uma porta USB C 3.2 de segunda geração e suporte a monitores via HDMI 2.0 ou DisplayPort 1.4, permitindo resoluções que chegam a 8K em determinados cenários. Há também iluminação RGB configurável e integração direta com o Steam Controller através de um adaptador sem fio de 2.4 GHz.
Em testes iniciais, o desempenho da Steam Machine ficou entre o Xbox Series S e o PlayStation 5, com potencial para atingir 1440p a 60 quadros por segundo em jogos exigentes usando reconstrução para 4K. No entanto, recursos como reflexos com traçado de raios ainda reduzem significativamente a taxa de quadros. Mesmo assim, a proposta se mantém atraente caso o preço realmente seja competitivo, principalmente quando comparado a consoles que sofreram aumento recente devido a tarifas.
Com esse conjunto de fatores, a Steam Machine pode se tornar uma alternativa relevante para jogadores que querem acessar sua biblioteca da Steam com praticidade e custo reduzido, desde que o preço final realmente reflita a proposta de acessibilidade defendida pela Valve.

