Steam Machine tem preço oficial revelado e pode chegar a até US$ 1.428

Valve anunciou oficialmente os preços da Steam Machine, seu mini PC gamer, que parte de US$ 1.049 para o modelo com 512GB sem controle. A empresa abriu nesta segunda feira (21) uma fila de reservas por meio do sistema de ordem aleatória para evitar bots e scalpers, com o período de inscrição estendendo até 25 de junho de 2026.

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A configuração inicial da Steam Machine tem 512GB de armazenamento e pode ser adquirida sem o Steam Controller por US$ 1.049. Quem quiser o console junto com o controle terá que pagar US$ 1.128, com o controle saindo por US$ 79, abaixo do preço unitário de US$ 99. Para usuários que desejam maior capacidade, há a versão com 2TB, que custa US$ 1.349 sem controle e US$ 1.428 no bundle com Steam Controller. Esse modelo traz um adicional de duas placas frontais para personalização do visual do equipamento.

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A Valve adotou um modelo de reserva por ordem aleatória, funcionando até 25 de junho, quando os interessados poderão se cadastrar para a versão de sua preferência. Após esse prazo, a empresa realizará um sorteio sequenciado para definir a ordem das reservas e enviará e-mails convocando os compradores para efetivar a compra ou informando que foram adicionados à lista de espera. Clientes que não se cadastrarem até a data ficarão na última posição da fila.

Esse método visa combater o uso de bots para garantir unidades e reduzir o impacto dos scalpers, evitando também que os consumidores precisem ficar atualizando constantemente a página para tentar garantir o produto.

Embora o valor da Steam Machine seja consideravelmente mais alto que o de consoles tradicionais como PS5 ou Xbox Series X, o equipamento oferece o desempenho de um PC gamer compacto, sendo uma opção para quem busca maior poder computacional em um formato reduzido. No mercado de PCs gamers compactos, o preço de US$ 1.049 pelo modelo básico da Steam Machine pode ser competitivo, considerando o hardware incluído.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.