A Steam Machine continua chamando atenção desde o seu anúncio, e a reação da indústria tem sido tão grande quanto o interesse dos jogadores. Entre os nomes que comentaram o novo hardware da Valve está Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, que surpreendeu ao elogiar o projeto publicamente.
A chegada da Steam Machine fortalece a discussão sobre variedade e acessibilidade no mercado, fazendo dela um dos lançamentos mais comentados do próximo ano. Esse cenário reforça o papel da Steam Machine como um potencial divisor de águas na disputa entre PCs compactos e consoles tradicionais.
Gaming moves forward when players and developers have more ways to play and create, especially across open platforms. Expanding access across PC, console, and handheld devices reflects a future built on choice, core values that have guided Xbox's vision from the start. As one of… https://t.co/Z9lDCZz1my
— Phil Spencer (@XboxP3) November 12, 2025
Segundo Spencer, mais opções significam um ecossistema mais saudável tanto para jogadores quanto para desenvolvedores. Ele destacou que a filosofia da Xbox sempre foi apoiar um futuro baseado em escolha, e a Steam Machine vai exatamente nessa direção. A fala também ganha peso porque a Microsoft é uma das maiores publicadoras dentro da Steam, o que faz do novo hardware da Valve uma possível plataforma adicional para ampliar vendas. O executivo inclusive parabenizou a Valve pelo anúncio, mostrando que não vê o produto como ameaça direta ao Xbox.
Steam Machine se destaca pelo formato compacto e pelo salto de potência
O design da Steam Machine, um cubo de cerca de quinze centímetros que muitos compararam ao GameCube, já chamou atenção imediatamente. Apesar das dimensões reduzidas, a Valve afirma que o dispositivo é seis vezes mais poderoso que o Steam Deck, o que o coloca em um patamar capaz de rodar títulos AAA com folga. A proposta é oferecer a praticidade de um console tradicional, mas com a flexibilidade de um PC, algo que vem atraindo jogadores que querem desempenho sem abrir mão de simplicidade.
O contexto também é interessante para a Xbox, já que a empresa prepara seu próximo console focado em uma experiência premium e de alto desempenho. Ao mesmo tempo, a marca tem investido em dispositivos como os ROG Xbox Ally, que também rodam jogos da Steam. Com essa expansão multiplataforma e a chegada da Steam Machine, o impacto entre diferentes ecossistemas de hardware pode ser significativo nos próximos anos.
Além da Steam Machine, a Valve também apresentou o novo controle Steam Controller, que traz sensores magnéticos de última geração, resposta tátil em alta definição e suporte ao Grip Sense para mira via giroscópio. Para completar, o Steam Frame, novo headset de realidade virtual da empresa, está previsto para 2026, consolidando ainda mais a nova linha de produtos.
Com tantas novidades, 2026 promete ser um ano movimentado para jogadores que buscam novas formas de jogar. A Valve ainda não divulgou o preço da Steam Machine, mas o interesse em torno do hardware cresce a cada dia, especialmente entre aqueles que buscam alternativas aos consoles tradicionais. A expectativa agora é descobrir como o mercado reagirá quando o dispositivo finalmente chegar às lojas.
