O Steam Machine, console de mesa da Valve, acaba de aparecer na lista oficial de produtos conformes com a API Vulkan 1.4, mantida pelo Khronos Group, organização responsável pelo padrão gráfico. O registro confirma que o hardware, o sistema operacional e os drivers da AMD funcionam de forma consistente com as especificações da API, o que garante aos desenvolvedores previsibilidade na hora de criar ou portar jogos para a plataforma (via ComicBook).
O detalhe que chamou mais atenção da comunidade, no entanto, é que esse tipo de certificação costuma ocorrer pouco antes do lançamento comercial de um produto. Embora não seja uma confirmação oficial de data, o movimento é interpretado como um sinal de que a Valve continua avançando ativamente com o projeto e que o console pode estar mais próximo de chegar ao mercado do que parecia.

A listagem também trouxe uma confirmação técnica relevante: o Steam Machine utilizará uma GPU baseada na arquitetura Navi 33, a mesma que serve de base para a linha RX 76xx em GPUs para notebooks gamer. A CPU está identificada no registro como “AMD Custom CPU 1772”.
O console foi anunciado em novembro de 2025, junto com o Steam Controller e o dispositivo de realidade virtual Steam Frame, com lançamento inicialmente previsto para o início de 2026. Em fevereiro deste ano, a Valve confirmou o adiamento, atribuindo a decisão ao aumento nos preços de memórias RAM e SSDs no mercado global, que ameaçava elevar o custo final do produto além do que a empresa considerava viável. A Valve mantém uma política de não subsidiar seu hardware, o que a obriga a aguardar condições de mercado mais favoráveis antes de definir um preço de venda.

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