Square Enix vê vendas digitais dispararem e físicas ficarem para trás

A Square Enix informou que as vendas digitais de jogos seguiram muito acima das físicas no último trimestre fiscal, reforçando uma tendência que já vem aparecendo com força nos resultados da empresa. De acordo com o balanço do primeiro trimestre do ano fiscal de 2027, entre 1º de abril e 30 de junho de 2026, a companhia vendeu 7,38 milhões de unidades no período, um salto em relação às 4,01 milhões registradas no mesmo intervalo do ano anterior.

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Vendas digitais dominam Square Enix e CAPCOM com até 93% do total - Critical  Hits

O dado mais chamativo está na divisão entre os formatos. Das 7,38 milhões de unidades vendidas, 6,65 milhões vieram do digital, enquanto apenas 0,73 milhão correspondeu a cópias físicas. Na prática, isso significa que cerca de 90% das vendas trimestrais da Square Enix ocorreram em lojas digitais, contra 10% no varejo tradicional.

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A empresa também explicou que, em seus relatórios, considera os Game-Key Cards do Switch 2 como jogos digitais. Isso inclui as versões para o novo console de Final Fantasy 7 Remake e Final Fantasy 7 Rebirth. Final Fantasy 7 Rebirth chegou ao Switch 2 e ao Xbox Series X/S no início de junho.

O desempenho da divisão MMO também ajudou a impulsionar os números. A Square Enix atribuiu parte desse crescimento ao aumento no número de jogadores após a revelação de Final Fantasy 14: Evercold. Embora a sexta expansão de Final Fantasy 14 só deva sair em janeiro de 2027, o anúncio já fez a receita líquida da divisão subir de 9,6 bilhões de ienes para 12,7 bilhões de ienes na comparação anual. O lucro operacional, porém, avançou apenas 0,03 bilhão de ienes, pressionado pelos custos iniciais de desenvolvimento da expansão.

Na linha de jogos HD, a empresa também registrou melhora. A receita líquida passou de 8,9 bilhões de ienes para 17,7 bilhões de ienes, enquanto o lucro operacional subiu de 5,1 bilhões de ienes para 6,1 bilhões de ienes. Segundo a Square Enix, esse resultado foi impulsionado por lançamentos recentes como The Adventures of Elliot: The Millennium Tales e pelas pré-vendas de títulos futuros, entre eles Kingdom Hearts Collection [1~3] e Final Fantasy Resonance.

O momento é de bastante atividade para a companhia. Além de ter mostrado Final Fantasy 7 Revelation durante o Summer Game Fest 2026, a Square Enix confirmou no Nintendo Direct de junho que Kingdom Hearts 4 está em desenvolvimento para plataformas atuais, incluindo o Switch 2. A empresa ainda deve revelar mais novidades sobre a franquia em um painel marcado para 15 de agosto na D23 da Disney, além de exibir novamente Final Fantasy 7 Revelation na Gamescom, em Colônia, na Alemanha, ainda em agosto.

Os números deixam claro que a Square Enix está cada vez mais dependente do digital, e isso faz sentido em um mercado que vem se afastando das mídias físicas. Ao mesmo tempo, o avanço das divisões de MMO e jogos HD mostra que a empresa não está sustentando seu desempenho apenas em um único pilar, o que é importante para manter fôlego em meio ao calendário movimentado de lançamentos e anúncios.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.