Para os que não sabem e querem se situar no título da notícia, Rise of the Tomb Raider é um exclusivo temporário do Xbox 360 e do Xbox One, chegando posteriormente para as outras plataformas. Muitos fãs ficaram desapontados com isso, e a Square Enix sabia que isso ia acontecer, pelo menos a curto prazo.
Segundo Phil Rodgers, CEO da empresa na Europa e nas Américas, ele espera que os fãs entendam que aceitar a proposta não foi uma decisão fácil, mas que a paixão da Microsoft pelo projeto ajudará a Crystal Dinamics a desenvolver um jogo incrível, e “que todos gostarão pelos próximos anos”.
Rise of the Tomb Raider foi anunciado como um exclusivo temporário para os consoles da Microsoft com lançamento no final de 2015. Ainda não se sabe quanto essa exclusividade vai durar, mas a empresa garante que as versões de PC e PS4 sairão em 2016.