O sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 pode ter repercussões inesperadas na indústria, especialmente para a Square Enix. Durante uma reunião com acionistas, um investidor pediu diretamente que os próximos jogos de Final Fantasy e Dragon Quest retornem ao estilo de batalhas por turnos, usando o RPG da Sandfall Interactive como exemplo.
Clair Obscur: Expedition 33 inspira movimentação na Square Enix
Clair Obscur: Expedition 33 surpreendeu ao conquistar crítica e público com seu sistema de combate clássico. Em um mercado dominado por ação em tempo real, o RPG francês provou que ainda há grande interesse por experiências mais estratégicas e cadenciadas. O resultado chamou atenção até da Square Enix, que admitiu valorizar os RPGs baseados em turnos — estilo que consagrou a empresa nas décadas passadas.
O pedido do investidor foi registrado durante a assembleia de acionistas, com menção explícita ao desempenho de Expedition 33 como argumento para o retorno da empresa às suas origens. A resposta da Square Enix foi positiva: a empresa reconheceu o impacto do jogo e afirmou continuar comprometida com o gênero de RPGs por turno.
Final Fantasy pode mudar novamente de direção
Desde Final Fantasy XII, a franquia vem se afastando gradualmente das batalhas por turno. Com Final Fantasy XVI, a Square Enix abraçou de vez o combate em tempo real — o que dividiu a base de fãs. Embora elogiado pela crítica, o jogo não alcançou as metas de vendas internas da empresa, o que pode influenciar futuras decisões criativas.
Com a ascensão de jogos como Expedition 33 e o crescimento do interesse por experiências mais tradicionais, o retorno aos sistemas clássicos parece não apenas nostálgico, mas estrategicamente viável.
Dragon Quest já prepara seu futuro
Ao contrário de Final Fantasy, Dragon Quest sempre manteve o combate por turnos como uma de suas marcas registradas. Ainda assim, o comentário feito por um investidor mostra que o mercado está atento e que qualquer tentativa de reformulação pode ser vista com cautela.
A Square Enix reafirmou seu respeito pelo estilo clássico e sinalizou que futuras produções podem manter — ou até reforçar — esse formato. Com a proximidade do lançamento de Dragon Quest XII, essa decisão pode ser crucial para o sucesso da franquia.