Square Enix anuncia os requisitos de Life is Strange Reunion no PC

Os requisitos de Life is Strange Reunion foram divulgados oficialmente e já chamam atenção por repetir praticamente o mesmo padrão visto no título anterior da franquia. O novo jogo chega ao PC com exigências elevadas para rodar nas configurações máximas, mantendo a proposta técnica já conhecida da série.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

A principal informação é que Life is Strange Reunion exige uma RTX 4080 ou Radeon RX 7900 XTX para rodar no preset máximo, chamado de “Hella High”, em 4K a 30 FPS. Esse mesmo nível de exigência já havia sido visto em Life is Strange Double Exposure, lançado em 2024, o que indica pouca evolução nos requisitos técnicos entre os dois jogos.

Requisitos de Life is Strange Reunion no PC

Configuração Sistema Operacional Processador Memória Placa de Vídeo DirectX Desempenho
Mínimo Windows 10 Ryzen 5 1400 / i5-4670K 12 GB RX 480 / GTX 1660 / Arc A750 DX12 Baixo 1080p @ 30 FPS
Recomendado Windows 11 Ryzen 5 3600 / i5-10600 16 GB RX 6650 XT / RTX 3060 DX12 Alto 1080p @ 60 FPS
Performance Windows 11 Ryzen 7 3700X / i5-12600K 16 GB RX 6700 XT / RTX 3070 DX12 Alto 1440p @ 60 FPS
Ultra Windows 11 Ryzen 7 3700X / i5-12600 16 GB RX 6900 XT / RTX 3080 DX12 Alto 4K @ 60 FPS
Hella High Windows 11 Ryzen 7 5800X / i7-13700K 16 GB RX 7900 XTX / RTX 4080 DX12 Máximo 4K @ 30 FPS

Armazenamento necessário em todas as configurações: 30 GB

PUBLICIDADE

Jogo continua história de Max e Chloe

Além dos requisitos, Life is Strange Reunion marca o retorno de Chloe Price e encerra a narrativa envolvendo Max e Chloe, incluindo o destino da cidade de Caledon. As escolhas do jogador continuam sendo o principal fator para definir o desfecho da história.

A franquia também segue expandindo fora dos games. A adaptação para série de TV já confirmou o elenco principal, com Maisy Stella no papel de Chloe e Tatum Grace Hopkins como Max.

Na prática, Life is Strange Reunion mantém a mesma base técnica do jogo anterior e aposta mais na continuidade narrativa do que em mudanças gráficas significativas.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.