InícioGamesSpider-Man 2 terá Ray Tracing em todos os modos do jogo

Spider-Man 2 terá Ray Tracing em todos os modos do jogo

Desde o lançamento do PlayStation 5, os jogadores têm aproveitado uma série de jogos que aproveitam ao máximo o poder da próxima geração de consoles.

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Entre esses jogos está o aguardado Spider-Man 2, desenvolvido pela Insomniac Games, que promete levar a experiência do Homem-Aranha a um novo patamar. Uma das características mais notáveis desse jogo é a incorporação do Ray Tracing, uma técnica de renderização avançada que cria imagens mais realistas e imersivas.

O Ray Tracing tem sido uma das tecnologias mais comentadas na indústria de jogos nos últimos anos. Essa técnica de renderização simula o comportamento real da luz, criando reflexos, sombras e iluminação mais precisos e realistas. A Insomniac Games está aproveitando ao máximo essa tecnologia no desenvolvimento de Spider-Man 2.

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Spider-Man 2 terá Ray Tracing em todos os modos do jogo

Um dos aspectos mais notáveis do uso do Ray Tracing em Spider-Man 2 é que o modo de desempenho padrão do jogo possui o Ray Tracing ativado por padrão. Isso significa que, independentemente do modo escolhido pelo jogador, o Ray Tracing estará presente em toda a experiência. Essa escolha representa um compromisso da Insomniac Games em oferecer a melhor experiência visual possível a todos os jogadores, sem comprometer a qualidade.

O Ray Tracing em Spider-Man 2 é usado de maneira extensiva para criar reflexos em tempo real em superfícies como água e oceano, tornando a cidade de Nova York ainda mais impressionante e realista.

Além do Ray Tracing, a Insomniac Games também está aproveitando o SSD de alta velocidade do PlayStation 5 para melhorar a jogabilidade. Em Spider-Man 2, o SSD é usado para eliminar tempos de carregamento e permitir uma travessia mais rápida e suave pelo mundo do jogo. Os jogadores podem experimentar uma sensação de velocidade três vezes maior ao sair dos lançadores de teias, o que torna a exploração da cidade de Nova York ainda mais emocionante.

 

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Giacomo Moura
Giacomo Moura
Apaixonado por Counter-Strike e Souls-Like, escrevo sobre games e animes no Critical Hits. No meu tempo livre, gosto de assistir séries e reclamar de como meu backlog nunca parece diminuir.