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Sony vai rejeitar jogos do PlayStation VR que tiverem FPS abaixo dos 60

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O engenheiro sênior da Sony Computer Entertainment America, Chris Norden, foi bem claro sobre o nível de qualidade que a companhia quer para os jogos do PlayStation VR: 60 frames por segundo ou nada.

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Durante uma conversa na GDC desse ano, ele disse que é muito importante que os jogos não caiam dessa taxa de atualização nunca.

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“Se você enviar um jogo para nos e ele cair para os 55, 51, nos provavelmente vamos rejeitar o jogo. Eu sei que eu não vou gostar nada disso, mas não há motivos para não atingir o frame rate certo. 60 hertz e o framerate mínimo aceitável, então coloquem isso na cabeça”.

 

O PlayStation VR foi anunciado nesse ano e chega as lojas em outubro desse ano.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.