O engenheiro sênior da Sony Computer Entertainment America, Chris Norden, foi bem claro sobre o nível de qualidade que a companhia quer para os jogos do PlayStation VR: 60 frames por segundo ou nada.
Durante uma conversa na GDC desse ano, ele disse que é muito importante que os jogos não caiam dessa taxa de atualização nunca.
“Se você enviar um jogo para nos e ele cair para os 55, 51, nos provavelmente vamos rejeitar o jogo. Eu sei que eu não vou gostar nada disso, mas não há motivos para não atingir o frame rate certo. 60 hertz e o framerate mínimo aceitável, então coloquem isso na cabeça”.
O PlayStation VR foi anunciado nesse ano e chega as lojas em outubro desse ano.