Sony pode adiar fim dos jogos físicos no PlayStation por causa do Xbox Helix, segundo rumor

A Sony pode adiar em até dois anos o fim da produção de jogos físicos para PlayStation, previsto atualmente para janeiro de 2028. O possível adiamento estaria relacionado à estratégia da Microsoft para a próxima geração do Xbox e à preocupação de que a concorrente aproveite a insatisfação de parte dos jogadores com uma transição completa para o formato digital.

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A companhia anunciou em julho que deixará de fabricar discos para novos lançamentos nos consoles PlayStation a partir de janeiro de 2028. Jogos lançados antes dessa data não seriam afetados. Na ocasião, a Sony justificou a decisão pelo crescimento expressivo das vendas digitais em comparação com as cópias físicas.

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O novo rumor indica que editoras e desenvolvedoras estariam discutindo internamente a possibilidade de a Sony rever esse cronograma. A preocupação seria abrir espaço para que a Microsoft adote uma postura mais favorável aos discos no próximo Xbox, conhecido provisoriamente como Project Helix.

De acordo com as informações que circulam nos bastidores, a Microsoft estaria conversando com editoras sobre um console com forte suporte à mídia física. Também haveria a possibilidade de transformar jogos adquiridos em disco em licenças digitais, permitindo que o conteúdo continuasse associado à conta do usuário mesmo sem a utilização constante da mídia.

Essa ideia ganhou algum respaldo após a Microsoft anunciar um teste para participantes do programa Xbox Insider. A partir de 31 de agosto, usuários selecionados poderão receber uma versão digital de jogos compatíveis depois de inserir o disco em um Xbox One ou Xbox Series X. Milhares de títulos devem participar inicialmente, mas a iniciativa não confirma que Project Helix terá uma estratégia totalmente física.

Outro aspecto do rumor envolve uma grande produtora, ainda não identificada, que teria sinalizado à Sony a possibilidade de retirar um jogo de grande porte do PlayStation caso não pudesse oferecer uma edição em disco. O título seria lançado nas plataformas da Microsoft e da Nintendo. A empresa não seria a Rockstar Games.

Também há relatos de desconforto entre parceiras da Sony em áreas como distribuição, marketing e suporte. Até o momento, porém, janeiro de 2028 continua sendo o prazo oficial. A possível mudança deve ser tratada como especulação. Ainda assim, o cenário mostra que abandonar as cópias físicas pode exigir mais cautela do que a Sony inicialmente calculou, especialmente se a Microsoft transformar a permanência dos discos em um diferencial competitivo.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.