Sony pode abandonar estratégia de lançar jogos single player de PlayStation no PC, segundo rumores

A Sony pode abandonar a estratégia de lançar jogos single player de PlayStation no PC, segundo informações divulgadas pelo jornalista Jason Schreier. De acordo com ele, a empresa estaria revendo o plano adotado nos últimos anos, que levou franquias tradicionais do PS5 para o computador após um período de exclusividade nos consoles.

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Nos últimos ciclos, títulos como God of War, Horizon Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man e The Last of Us Part I chegaram ao PC, consolidando uma nova fase da marca fora do ecossistema PlayStation. A estratégia indicava que os exclusivos deixariam de ser restritos ao console no longo prazo.

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Durante participação no podcast Triple Click, Schreier afirmou que a companhia não pretende mais lançar seus principais jogos focados em narrativa no PC. Ele citou ainda que Marvel’s Wolverine seria exclusivo de PS5, sem planos confirmados para computador. Inicialmente, o comentário soou como opinião pessoal.

No entanto, em resposta no fórum ResetEra, o jornalista esclareceu que a informação não se trata de especulação. Segundo ele, o tema surgiu antes da publicação de uma reportagem mais detalhada, mas novas informações devem ser divulgadas em breve. Schreier também indicou que as vendas no PC podem não ter atingido o desempenho esperado para sustentar a política adotada anteriormente.

“Quer dizer, não é especulação, mas às vezes surgem assuntos no programa antes que eu esteja totalmente preparado para publicar uma matéria sobre eles. Mais novidades em breve, com certeza. Obrigado por ouvir o Triple Click! O episódio desta semana foi muito divertido.”

Caso a mudança se confirme, a Sony reforçará novamente o foco no PS5 como principal plataforma para seus jogos single player, alterando uma das decisões mais marcantes da geração atual.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.