Sony impede lançamento de mod multiplayer de The Last of Us Part II

O mod multiplayer de The Last of Us Part II desenvolvido para PC por Speclizer não será lançado. O projeto estava em produção havia nove meses e tinha previsão de chegar ao público até o fim de setembro, mas o modder recebeu uma carta em nome da Sony Interactive Entertainment solicitando que o conteúdo não fosse disponibilizado.

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Speclizer comunicou a decisão nas redes sociais e explicou que o lançamento estava planejado para este mês. Embora não tenha divulgado detalhes sobre a correspondência, o criador confirmou que decidiu atender ao pedido da empresa. Com isso, o trabalho que vinha sendo desenvolvido desde janeiro não chegará aos jogadores como previsto.

O projeto pretendia adicionar uma experiência multiplayer simples a The Last of Us Part II, com uma proposta mais próxima do modo Factions presente no primeiro jogo. A iniciativa, portanto, não correspondia necessariamente aos planos mais ambiciosos que a Naughty Dog havia desenvolvido para o modo online de The Last of Us Part II antes de seu cancelamento.

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Um dos pontos que pode ter contribuído para a intervenção da Sony é o fato de Speclizer estar cobrando dinheiro para liberar acesso ao conteúdo. Essa possibilidade, no entanto, não foi confirmada oficialmente como o motivo da solicitação. O material também não informa se a empresa apresentou outras exigências ou se o modder poderá reaproveitar parte do trabalho em um projeto futuro.

Após anunciar o cancelamento, Speclizer agradeceu o apoio recebido e afirmou estar trabalhando em um novo projeto original. O modder também declarou esperar apresentar algo “maior e melhor” em breve, sem revelar detalhes sobre a nova criação.

A decisão encerra uma iniciativa independente que buscava explorar uma modalidade nunca lançada oficialmente em The Last of Us Part II. Para os jogadores, isso significa que a experiência multiplayer criada pela comunidade não estará disponível, enquanto o projeto original de Speclizer passa a ser o próximo trabalho anunciado pelo modder.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.