Sony finalmente fala sobre o fim das mídias físicas e pretende manter decisão

A Sony confirmou que não vai reverter a decisão de parar a fabricação de discos físicos para jogos PlayStation a partir de janeiro de 2028, apesar das críticas intensas dos fãs. A confirmação veio durante a divulgação dos resultados financeiros do primeiro trimestre de 2026, quando a empresa também revelou uma queda nas vendas do PS5 e disse que 82% dos jogos vendidos atualmente são digitais.

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Motivações da Sony para extinguir os discos do PlayStation

Sony finalmente fala sobre o fim das mídias físicas e pretende manter decisão

O diretor financeiro da Sony, Lin Tao, explicou em uma sessão de perguntas e respostas com analistas do setor que a decisão foi anunciada com um ano e meio de antecedência e se baseia principalmente na crescente digitalização do mercado de entretenimento. Tao afirmou que essa tendência não é exclusiva da Sony, mas um movimento geral de evolução para o consumo digital em diversos tipos de mídia.

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Ele reconheceu que a empresa recebeu diversas opiniões e que os usuários têm posições fortes contra o fim dos discos, mas reforçou que a companhia seguirá investindo para estabelecer um “ecossistema digital futuro” voltado para o consumidor. Ainda não foram detalhadas as características desse novo modelo, mas a postura oficial indica que a Sony não pretende recuar.

Além da mudança nos discos, o anúncio inicial do fim da produção física veio acompanhado da confirmação do fechamento de algumas versões regionais da PlayStation Store, o que também desagradou parte da comunidade. A resistência dos fãs se manifestou em petições como “Don’t Kill The Disc” (Não Mate o Disco) e em manifestações nas redes sociais, muitas delas ignoradas pelos canais oficiais da Sony.

Com planejamento de bloqueio para protestar contra as decisões da Sony, a comunidade física deve enfrentar um cenário cada vez mais complicado para sustentar a mídia física no PlayStation. A reação oficial da empresa deixa claro que a estratégia digital seguirá avançando independentemente da insatisfação do público tradicional.

Fonte: Insider Gaming

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.