Sony está insatisfeita com o ritmo da Naughty Dog, afirma insider

A Sony tem internamente insatisfação com o ritmo de desenvolvimento e o investimento prolongado da Naughty Dog em seus projetos, segundo informações divulgadas por Jason Schreier, do Bloomberg, nesta semana.

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Oh they definitely have an issue with that

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-05-22T00:19:01.628Z

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Em 2024, a Bungie tentou iniciar o desenvolvimento de Destiny 3, mas não obteve aprovação orçamentária da Sony. A decisão fez com que o foco do estúdio se voltasse para Marathon, que vem gerando reclamações na comunidade de Destiny 2 por supostamente prejudicar o suporte ao jogo atual e suspender novidades. A falta de luz verde para um título tão lucrativo levanta dúvidas sobre a posição da Sony em relação à sua rede de estúdios e seu planejamento estratégico.

Enquanto a Bungie enfrenta limitações para dar continuidade a sua franquia principal, outros estúdios vinculados à Sony, como a Naughty Dog, atraem críticas pela demora e elevado custo em seus projetos singleplayer. Schreier destacou que, ao contrário da percepção popular, a Sony também demonstra problemas internos com a Naughty Dog usando anos e orçamentos altos.

Sony está insatisfeita com o ritmo da Naughty Dog, afirma insider

Embora o valor de US$ 300 milhões investido pela Naughty Dog tenha sido citado por um seguidor e não confirmado por Schreier, o jornalista reforçou que a produção prolongada de jogos gerou insatisfação dentro da Sony.

Essa situação mostra uma tensão entre dar suporte a franquias consolidadas e gerenciar orçamentos altos para novos jogos. Para o fã, a notícia pode indicar que novidades esperadas em franquias como Destiny sofrerão atrasos, enquanto a pressão para lançar títulos da Naughty Dog poderá aumentar, possivelmente influenciando suas próximas produções.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.