A Bluepoint Games foi fechada pela Sony mesmo após ter apresentado a proposta de um remake de Bloodborne, segundo informações divulgadas por fontes ligadas ao processo. O estúdio, conhecido por recriações técnicas de alto nível, tentou viabilizar o projeto antes do encerramento definitivo das atividades.
A Sony anunciou recentemente o fechamento da Bluepoint Games, subsidiária baseada em Austin responsável por remakes como Demon’s Souls e Shadow of the Colossus. Cerca de 70 funcionários foram afetados pela decisão, embora a empresa tenha informado que ofereceu oportunidades internas em outros estúdios do grupo.
Remake de Bloodborne foi proposto, mas não avançou

De acordo com relatos de bastidores, a Bluepoint voltou a sugerir o remake de Bloodborne no início de 2025. A avaliação interna indicava que o projeto fazia sentido do ponto de vista comercial. No entanto, a FromSoftware não teria aprovado a iniciativa.
Bloodborne, lançado originalmente em 2015 para PlayStation 4, é considerado um dos principais títulos do catálogo da plataforma, mas sofre até hoje com limitações técnicas como quedas de taxa de quadros. A possibilidade de um remake sempre foi discutida entre fãs e, em determinado momento, chegou a ser considerada dentro da própria Bluepoint, embora nunca tenha entrado oficialmente em produção.
O ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, já havia comentado em entrevista que o presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, poderia ter interesse em revisitar o jogo, mas não gostaria que outro estúdio conduzisse o projeto. Segundo essa visão, a PlayStation respeitaria essa decisão, mesmo sendo proprietária da franquia.
Após ser adquirida pela Sony em 2021, a Bluepoint passou a trabalhar no desenvolvimento de um jogo como serviço ambientado no universo de God of War. A proposta envolvia Atreus explorando o submundo grego em uma experiência cooperativa com suporte contínuo. O projeto, no entanto, enfrentou dificuldades internas e foi cancelado em janeiro de 2025.
Sem o remake de Bloodborne aprovado e sem novos projetos confirmados, a Bluepoint tentou apresentar outras ideias, incluindo um novo projeto ligado a Ghost of Tsushima e uma versão atualizada de Shadow of the Colossus. Nenhuma proposta foi aprovada.
No dia 12 de fevereiro, a Sony anunciou planos para refazer a trilogia original de God of War sem envolvimento da Bluepoint. Uma semana depois, o estúdio recebeu a confirmação do encerramento. Internamente, a Sony teria concluído que a Bluepoint não estava preparada para liderar um projeto original e não encontrou uma parceria viável.
fonte: Bloomberg
