A PlayStation Studios encerrou sua parceria com a Kojima Productions no desenvolvimento de PHYSINT, novo jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima. Poucos minutos depois, o Xbox confirmou que vai assumir a publicação do projeto.
Segundo Kojima, a Kojima Productions recebeu a notificação de cancelamento da PlayStation Studios em meados de junho deste ano, sem qualquer aviso prévio. A partir daí, o estúdio passou os três meses seguintes buscando um novo parceiro disposto a manter o projeto vivo, processo que envolveu conversas e negociações em diferentes áreas da indústria até o acordo com o Xbox. Kojima reforçou que o desenvolvimento de PHYSINT segue em andamento sem interrupções.
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
Em comunicado oficial, a PlayStation Studios afirmou ter tomado a decisão “após cuidadosa consideração” e disse manter grande admiração pelo trabalho de Kojima, classificando o relacionamento entre as partes como sólido depois de três décadas de colaboração. A empresa não detalhou os motivos por trás do fim da parceria.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
Our relationship…
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
A Kojima Productions já tinha uma parceria em andamento com o Xbox por meio de OD, jogo de terror desenvolvido ao lado do cineasta Jordan Peele e ainda sem data de lançamento. Com a chegada de PHYSINT, a relação entre as duas empresas também vai se estender para além dos games, incluindo projetos de cinema e televisão, segundo comunicado do próprio Xbox. Asha Sharma, CEO da empresa desde que assumiu o cargo de Phil Spencer neste ano, descreveu o acordo como uma honra e destacou a ambição de Kojima em desafiar convenções do setor.

PHYSINT foi anunciado originalmente em janeiro de 2024 durante um evento da própria PlayStation, com o então chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, aparecendo ao lado de Kojima para apresentar o projeto. A revelação terminou com uma câmera mostrando que a gravação acontecia nos estúdios da Columbia Pictures, em referência direta à ambição de Kojima de criar algo entre um jogo e um filme.
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