A situação da Bungie dentro do ecossistema PlayStation passou a chamar atenção do público e da indústria. O investimento de bilhões feito pela Sony tinha a missão de impulsionar sua presença no segmento de jogos como serviço, mas o desempenho recente mostra que a estratégia não correu como planejado. A discussão sobre o fracasso da Bungie ganhou força após novas declarações da diretoria financeira da gigante japonesa, que explicou os motivos para a revisão dos resultados.
No relatório financeiro do segundo trimestre do ano fiscal de 2025, a Sony confirmou que a aquisição da Bungie não entregou o retorno esperado. A diretora financeira Lin Tao revelou que as vendas e o engajamento de Destiny 2 ficaram abaixo das expectativas originais estabelecidas no momento da compra do estúdio. Além disso, parte dos ativos da Bungie precisou ser reavaliada devido à perda de valor, resultando em um impairment contábil que evidenciou a queda de desempenho.

A aquisição da Bungie custou cerca de 3,6 bilhões de dólares em 2022 e pretendia fortalecer o pilar de experiências de longo prazo dentro da Sony. Só que o cenário de Destiny 2 se tornou mais instável após a expansão The Final Shape, que não conseguiu manter os jogadores por tempo suficiente. Paralelamente, diversos projetos multiplayer dentro da PlayStation Studios foram cancelados, pouco restando além do sucesso contínuo de Helldivers 2 dentro da categoria de live service.
Bungie perde força enquanto outros títulos da Sony brilham
As mudanças internas foram inevitáveis. Depois de uma onda de demissões e críticas acumuladas sobre o rumo criativo de Destiny 2, a Sony decidiu integrar a Bungie de forma mais rígida à estrutura do PlayStation Studios, reduzindo a autonomia que o estúdio possuía. Mesmo com esse redesenho, o momento ainda é de preocupação, já que o reboot de Marathon, outro projeto da Bungie, também enfrenta dúvidas e questionamentos do público.
Enquanto isso, outros títulos da Sony seguem em ascensão. Helldivers 2 continua registrando resultados expressivos desde sua chegada ao Xbox, impulsionando engajamento tanto no PS5 quanto no PC. MLB The Show 25 mantém vendas consistentes, enquanto Ghost of Yotei alcançou 3,3 milhões de cópias vendidas, reforçando sua posição como um dos grandes triunfos recentes da companhia.

